スライスを使用できるにもかかわらず、Go はマップ値のアドレスを禁止するのはなぜですか?
多くの Go ユーザーは、マップ値のアドレス取得の禁止に疑問を抱いています。スライスではそのような動作が許可されている場合でも、値をマップします。あるユーザーは、マップはスライスと同様にメモリ構造によって裏付けられていると主張しましたが、この誤解は基礎となるデータ構造に関する誤解から生じています。
マップが配列であるという誤解
マップは配列によってサポートされているという考えに反して、実際にはバケットベースのアーキテクチャに依存しています。マップ キーは、不正確な動的ハッシュを介して、キーと値の両方が存在するプライマリ バケットを決定します。これらの要素は、オーバーフロー バケットにも配置できます。
マップの動的な性質
マップは、エントリの追加、変更、削除に応じて継続的に再編成されます。この動的な性質は、マップ エントリに固定されたメモリ位置がないことを意味します。対照的に、スライスは固定サイズの配列によってサポートされ、アドレスの安定性を提供します。
なぜ禁止されているのでしょうか?
マップ値に固定アドレスがないため、Go は変更用に意味のあるアドレスを提供します。アドレスを使用した要素の変更が論理的であるスライスとは異なり、マップ上のそのような操作は、その流動的な構造のため予測できません。
マップ要素を変更するための代替手段
マップを変更するにはGo で要素を使用するには、値を取得し、必要な変更を加えてマップに再挿入する必要があります。このアプローチにより、データの整合性が保証され、不安定な可能性のあるアドレスに依存することで生じる可能性のある予期せぬ結果が防止されます。
以上がGo がマップ値のアドレスの取得を禁止しているのに、スライスのアドレスの取得は許可しているのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。