ループ内で変数を宣言するとパフォーマンスが低下するかどうかという疑問が生じます。具体的には、次の例を考えてみましょう。
int i = 0; while (i < 100) { int var = 4; i++; }
この例では、変数 var がループ本体内で宣言され、反復ごとに再作成されます。この繰り返しの宣言によりオーバーヘッドが発生するのではないかと思われるかもしれません。
しかし、C では、ローカル変数のスタック領域は通常、関数スコープ内に割り当てられます。これは、ループ内でスタック ポインタの調整が行われないことを意味します。代わりに、var の値のみが各反復で 4 に割り当てられます。したがって、ループ内で変数を宣言するオーバーヘッドは無視でき、ループの外で変数を宣言するのと同等です。
int i = 0; int var; while (i < 100) { var = 4; i++; }
速度と効率の点では、両方のアプローチは本質的に同じです。
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