Go でデータ型が混在した JSON 配列をデコードするにはどうすればよいですか?
値型が混在した JSON 配列のデコード
場合によっては、異なる型の要素を含む JSON 配列が発生することがあります。例:
{["NewYork",123]}
Go 配列では型を明示的に指定する必要がありますが、混合型の配列を扱う場合は困難になる可能性があります。
インターフェイスを使用した解決策{}
混合型の配列を処理するには、任意の型の値を許可するインターフェース型を利用できます。{} Go でこれを実現する方法は次のとおりです。
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type UntypedJson map[string][]interface{} func main() { j := `{"NYC": ["NewYork",123]}` ut := UntypedJson{} err := json.Unmarshal([]byte(j), &ut) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("%#v", ut) }
- まず、文字列をインターフェイスの配列にマッピングするカスタム タイプ UntypedJson を定義します。{}これにより、任意の型の値を配列に格納できるようになります。
- json.Unmarshal を使用して、JSON 文字列を UtnyptedJson 型にデコードします。 Interface{} は任意の型を保持できるため、配列内の文字列要素と整数要素の両方を処理できます。
- 最後に、fmt.Printf を使用して、アンマーシャリングされたデータを表示します。
注: JSON オブジェクトにはキーが必要であるため、提供された JSON の例は技術的に無効であることに注意してください。修正された例は次のようになります:
{"NYC": ["NewYork",123]}
以上がGo でデータ型が混在した JSON 配列をデコードするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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