Javascript リスナーのクリック餌
テスト ファイルにコードを書いて非常にうまく動作したので、それをメイン コードに組み込む必要がありましたが、あまりうまくいきませんでした。
基本的なコードは、「これを覚えておいてください」という 1 つのボタンを備えた単純な HTML ファイルで構成されています。
これには、showRememberMenu() という関数への onclick がありました。この関数は、ボタンの下に表示されるメニューを作成しました。
ドロップダウン メニューには、ユーザーがデータを思い出そうとした理由を思い出させるためにデータに追加するタグがいくつかありました。 (私は年をとったので、物事を思い出すにはあらゆる助けが必要です。)
ボタンをクリックしてドロップダウン メニューを表示し、必要なタグをクリックすると、表示しているデータがそのタグを持つ配列に保存されます。メニューをクリックするとメニューが消えます。
私の仕事は、それをより大きなスクリプトに落とし込んで、同じように動作するかどうかを確認することでした...ああ、違うかもしれません。メニューをクリックし、データをタグ付きで保存すると…え?なぜメニューがまだ残っているのですか?オリジナルではクリックするとすぐに削除されてしまいました。なぜ消えないのでしょうか?
「保存せずに終了」というタグをクリックすると、メニューが表示されたままになります。
ユーザーとして、私はデータベースのデータが含まれるカードを見ていました。このボタンをクリックすると、後で使用できるようにデータが保存されます。ここでは、新しいボタンを備えたカードが表示されます。
そのボタンをクリックしてドロップダウンを表示し、このデータの記憶に関連するタグを選択します...
次に、他のカードでも同じことを行うと、タスクを完了するために必要なデータがすべて揃っています。しかし、なぜ「&%!!! そのメニューは消えないのですか?
アイデアが尽きた後、私は同僚のAI ジェミニに連絡しました。最初の解決策は、私がすでに持っていたコードとまったく同じでした。多くのことを提案しましたが、どれもうまくいきませんでした。
ノードと要素の存在をチェックすればすべてがうまくいくと確信していましたが、そうではありませんでした。
うまくいかないことを言われたり、タイミングの問題についてレクチャーされたり、実際には関係のない遅延が必要になったりすることもありましたが、チームとしてゆっくりと問題を解決しました。
これを解決しようと思えば、きっともっと短い時間で解決できると思います。
これが機能する元のドラフトコードです...
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Some Javascript</title> <link rel="stylesheet" href="./someJavascript.css"> <link rel="icon" href="favicons/favicon.ico" type="image/icon type"> </head> <body> <div> <p>and the javascript<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">let logToConsole=true; var rowData={THId:'2', TaskName:'To climb a tree', TaskDesc:'Try using hands & feet'}; var remember=[]; function rememberProcess(remember){ if(logToConsole) console.log('RememberProcess()'); for(i=0;i<remember.length;i+=2){ console.log('Item ',i/2+1,' of ', remember.length/2,' items', 'Remember as ',remember[i], remember[i+1]);} } function putDataIntoRemember(menuHeader,rowData){ if(logToConsole) console.log('putDataIntoRemember()'); remember.push(menuHeader); remember.push(rowData); } function deleteMenu(menuLu){ if(logToConsole) console.log('deleteMenu()'); menuLu.parentNode.removeChild(menuLu); } function showRememberMenu(){ if(logToConsole) console.log('showRememberMenu()'); if(document.querySelector('#rememberMenu') ) return; //menu already exists const remember_button = document.querySelector('#remember'); const menuHeaders=['EXIT no save', 'as Student', 'as Manager', 'as Author', 'as Task' , 'as Note']; menuLu=document.createElement('lu'); menuLu.id='rememberMenu'; for(let i=0;i<menuHeaders.length;i++){ li=document.createElement('li'); li.innerText=menuHeaders[i]; li.id=menuHeaders[i]; li.classList.add('rememberLi'); li.addEventListener('click', () => { //console.log('li button clicked', menuHeaders[i], rowData) if(menuHeaders[i]=='EXIT no save') {deleteMenu(menuLu);return}; putDataIntoRemember(menuHeaders[i], rowData);//[header][rowData] rememberProcess(remember);//do something with the stored data structure deleteMenu(menuLu); }) menuLu.appendChild(li); } remember_button.appendChild(menuLu); }
いくつかの CSS がありますが、問題とは関係ありません
.remember_button { background-color: #5A5050; border: 0; border-radius: 5px; box-shadow: 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2); color: #fff; font-size: 12px; padding: 3px 4px; position: relative; letter-spacing: 1px; width: 100px; } /*Button goes white on hover*/ .remember_button:hover { background-color: #ffffff; color: #001F61; cursor:pointer; } .rememberLi{ background-color: #aa9595; border: 0; border-radius: 5px; box-shadow: 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2); color: #fff; font-size: 12px; padding: 3px 4px; position: relative; letter-spacing: 1px; width: 100px; } .rememberLi:hover { background-color: #ffffff; color: #001F61; cursor:pointer; }
上記は、ほぼ希望どおりに機能します。
これは、より大きなシステム内のバージョンですが、すべてを投稿することはしません。
カードは動的に生成され、元のカードと同じ種類のボタンを生成するために次のコードが追加されています
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Some Javascript</title> <link rel="stylesheet" href="./someJavascript.css"> <link rel="icon" href="favicons/favicon.ico" type="image/icon type"> </head> <body> <div> <p>and the javascript<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">let logToConsole=true; var rowData={THId:'2', TaskName:'To climb a tree', TaskDesc:'Try using hands & feet'}; var remember=[]; function rememberProcess(remember){ if(logToConsole) console.log('RememberProcess()'); for(i=0;i<remember.length;i+=2){ console.log('Item ',i/2+1,' of ', remember.length/2,' items', 'Remember as ',remember[i], remember[i+1]);} } function putDataIntoRemember(menuHeader,rowData){ if(logToConsole) console.log('putDataIntoRemember()'); remember.push(menuHeader); remember.push(rowData); } function deleteMenu(menuLu){ if(logToConsole) console.log('deleteMenu()'); menuLu.parentNode.removeChild(menuLu); } function showRememberMenu(){ if(logToConsole) console.log('showRememberMenu()'); if(document.querySelector('#rememberMenu') ) return; //menu already exists const remember_button = document.querySelector('#remember'); const menuHeaders=['EXIT no save', 'as Student', 'as Manager', 'as Author', 'as Task' , 'as Note']; menuLu=document.createElement('lu'); menuLu.id='rememberMenu'; for(let i=0;i<menuHeaders.length;i++){ li=document.createElement('li'); li.innerText=menuHeaders[i]; li.id=menuHeaders[i]; li.classList.add('rememberLi'); li.addEventListener('click', () => { //console.log('li button clicked', menuHeaders[i], rowData) if(menuHeaders[i]=='EXIT no save') {deleteMenu(menuLu);return}; putDataIntoRemember(menuHeaders[i], rowData);//[header][rowData] rememberProcess(remember);//do something with the stored data structure deleteMenu(menuLu); }) menuLu.appendChild(li); } remember_button.appendChild(menuLu); }
残りの JavaScript はオリジナルとほぼ同じです
.remember_button { background-color: #5A5050; border: 0; border-radius: 5px; box-shadow: 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2); color: #fff; font-size: 12px; padding: 3px 4px; position: relative; letter-spacing: 1px; width: 100px; } /*Button goes white on hover*/ .remember_button:hover { background-color: #ffffff; color: #001F61; cursor:pointer; } .rememberLi{ background-color: #aa9595; border: 0; border-radius: 5px; box-shadow: 0 10px 10px rgba(0, 0, 0, 0.2); color: #fff; font-size: 12px; padding: 3px 4px; position: relative; letter-spacing: 1px; width: 100px; } .rememberLi:hover { background-color: #ffffff; color: #001F61; cursor:pointer; }
クリックされる前の外観のリマインダー
クリック後にどのようにスタックするのか
私には問題が何なのか全く分かりませんでした。ジェミニはまったく関係のない内容で授業を始めましたが、Ai と私は最終的に問題を絞り込み、今ではとても簡単に思えました。
では、なぜメニューが存続するのでしょうか?
以上がJavascript リスナーのクリック餌の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
