C 文字列ではなく std::string を選択する理由
std::string と C String の違い
概要
std::string シェッドの実装の詳細を理解する従来の C スタイルの文字列と比較したその利点に焦点を当てます。この記事では、std::string の実現方法と、C 文字列と比較したその独自の機能について調査します。
実装の詳細
C 標準では特定の実装が強制されていません。 std::string の場合、文字列の要件に準拠したさまざまな実装が存在します。一般的なアプローチには次のものがあります。
- 参照カウント実装 (コピーオンライト): データは文字列オブジェクト間で共有され、変更によりデータが新しい場所にコピーされます。 >
- 短い文字列の最適化 (SSO): 短い文字列はオブジェクト内に直接保存されます
C 文字列に対する利点
Std::string には、C 文字列に比べていくつかの利点があります。
- 動的メモリ割り当て: 自動的に割り当てと割り当て解除が行われます。
- 自動文字列長追跡: オブジェクトは内部的に長さを追跡し、明示的な長さ計算の必要性を排除します。
- Embedded Null Terminator: 文字列の末尾に null 文字が追加され、null で終了する必要がある C 関数との互換性が確保されます。 strings.
- オーバーロード演算子: std::string の標準ライブラリ関数と演算子をオーバーロードし、比較や連結などの一般的な文字列操作を簡素化します。
追加リソース
をより深く理解するにはstd::string の実装と最適化の選択の影響については、次の参考文献を参照してください。
- Scott Meyers による効果的な STL: 第 15 章では、一般的な std::string の概要を説明します。実装のバリエーション。
- Herb Sutter によるさらに優れた C:付録 A では、マルチスレッド環境におけるコピーオンライト実装のパフォーマンスへの影響について説明します。
以上がC 文字列ではなく std::string を選択する理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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CのDMAとは、直接メモリアクセステクノロジーであるDirectMemoryAccessを指し、ハードウェアデバイスがCPU介入なしでメモリに直接データを送信できるようにします。 1)DMA操作は、ハードウェアデバイスとドライバーに大きく依存しており、実装方法はシステムごとに異なります。 2)メモリへの直接アクセスは、セキュリティリスクをもたらす可能性があり、コードの正確性とセキュリティを確保する必要があります。 3)DMAはパフォーマンスを改善できますが、不適切な使用はシステムのパフォーマンスの低下につながる可能性があります。実践と学習を通じて、DMAを使用するスキルを習得し、高速データ送信やリアルタイム信号処理などのシナリオでその効果を最大化できます。
