Go におけるポリモーフィズム - インターフェイスとポインターの使用法を理解する
ポリモーフィズム、オブジェクトがその型に基づいて異なる動作を取る能力。はプログラミングにおける基本的な概念です。 Go はオブジェクト指向言語と同じようにポリモーフィズムを明示的にサポートしていませんが、同様の効果を達成できるメカニズムを提供しています。
ゲッター メソッドとセッター メソッドを使用してインターフェイスを作成する簡単な例を考えてみましょう。ただし、setter メソッドが許可されないという問題が発生します。これは、Go 関数 (メソッド) の受信側の型が具象型と一致する必要があるためです。
この制限に対処するために、Go ではアスタリスク (*) で示されるポインターが導入されています。型へのポインターは実際の値のメモリ アドレスを保持するため、その値を間接的に操作できます。
コード内での setter メソッドの問題は、この MyStruct がポインターではないことです。これは、関数が終了すると、メソッド内で行われた変更はすべて失われることを意味します。
回答に記載されているコードの修正バージョンでは、Set メソッドのポインター レシーバーを使用します。
func (this *MyStruct) Set(i int) { this.data = i }
ポインターを使用することにより、Set メソッドはインターフェイスによって参照される実際の MyStruct インスタンスを変更できるようになりました。
この手法は厳密なものではありません。ポリモーフィズムでは、同様の結果を達成するためのインターフェイスとポインターの使用を示します。 Go では、インターフェイスは型内に特定のメソッドが存在することを保証するコントラクトを定義しますが、ポインターは値の間接的な操作を可能にし、より柔軟で動的な動作を可能にします。
したがって、この答えは、インターフェイスとポインターがどのように機能するかを効果的に示しています。を組み合わせて Go でポリモーフィズムを実現し、さまざまなオブジェクト タイプに適応する、一貫性のある保守可能なコードを作成できます。
以上がインターフェイスとポインターはどのようにして Go でポリモーフィックな動作を可能にするのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。