Python 関数のオーバーロード: 解決策としての複数のディスパッチ
Python は、他のプログラミング言語とは異なり、メソッドのオーバーロードをサポートしていません。これは、同じ名前でパラメータが異なる複数の関数を定義できないことを意味します。これは、入力引数に基づいて動作が異なる関数を作成する必要がある場合に特に困難になる可能性があります。
この問題に対する潜在的な解決策の 1 つは、複数のディスパッチを使用することです。これにより、関数のタイプに基づいて関数を動的にディスパッチできます。彼らの主張。このアプローチは、multipledispatch ライブラリを使用して Python に実装されます。
Python で複数のディスパッチを実証するために、さまざまなプロパティを持つ箇条書きを作成する例を考えてみましょう。 add_bullet 関数の 4 つの異なるバージョンを定義でき、それぞれが引数の特定の組み合わせを処理します:
from multipledispatch import dispatch from collections import namedtuple Sprite = namedtuple('Sprite', ['name']) Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) Curve = namedtuple('Curve', ['x', 'y', 'z']) Vector = namedtuple('Vector', ['x','y','z']) @dispatch(Sprite, Point, Vector, int) def add_bullet(sprite, start, direction, speed): print("Called Version 1") @dispatch(Sprite, Point, Point, int, float) def add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration): print("Called version 2") @dispatch(Sprite, LambdaType) def add_bullet(sprite, script): print("Called version 3") @dispatch(Sprite, Curve, int) def add_bullet(sprite, curve, speed): print("Called version 4")
この例では、add_bullet 関数の 4 つのバージョンを定義しました:
使用するにはadd_bullet 関数では、目的の動作に適切な引数を指定するだけです。例:
sprite = Sprite('Turtle') start = Point(1,2) direction = Vector(1,1,1) speed = 100 #km/h acceleration = 5.0 #m/s**2 script = lambda sprite: sprite.x * 2 curve = Curve(3, 1, 4) headto = Point(100, 100) # somewhere far away add_bullet(sprite, start, direction, speed) # Called Version 1 add_bullet(sprite, start, headto, speed, acceleration) # Called version 2 add_bullet(sprite, script) # Called version 3 add_bullet(sprite, curve, speed) # Called version 4
ご覧のとおり、multipledispatch ライブラリを使用すると、名前は同じだがパラメータの型が異なる複数の関数を定義できます。これにより、キーワード引数や複雑な関数の命名規則を必要とせずに、さまざまな動作を持つ関数を処理する便利で柔軟な方法が提供されます。
以上が複数のディスパッチで Python の関数オーバーロードの欠如をどのように解決できるでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。