ループ内での変数の宣言: C でのパフォーマンスへの影響
ループ内での変数の宣言はプログラミングでは一般的に行われていますが、これには次のような疑問が生じます。これによりパフォーマンスのオーバーヘッドが発生するかどうか。特定の例でこのトピックを検討し、基礎となる実装の詳細を調べてみましょう。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
int i = 0; while(i < 100) { int var = 4; i++; }
このコードは、ループ内で変数 var を宣言し、それに値を割り当てます。反復ごとに 4 回。各反復内で var を新たに宣言することで不要なオーバーヘッドが発生するのではないかという懸念が生じます。
この実践の影響を理解するには、 C で採用されているメモリ管理手法を詳しく調べることが重要です。ローカル変数は、ループ内で宣言された変数も含めて、通常、スタック上に割り当てられます。スタック割り当ては、スタック ポインタを調整して変数用のスペースを確保するだけの効率的なプロセスです。
コード スニペットの場合、ループの開始前に var のスタック スペースが割り当てられます。この割り当ては、反復回数に関係なく 1 回だけ行われます。ループ内では、スタック ポインタは var に新しい値を割り当てるときにのみ調整されます。スタック割り当てのオーバーヘッドは 1 回だけ発生するため、ループ内での var の宣言に伴うパフォーマンスへの影響は事実上ありません。
同様に重要なのは、ループの外で var を宣言してもパフォーマンス上の利点が得られないという事実です。これはローカル変数であるため、どちらの場合もその保存期間はループのスコープに限定されます。その宣言をループの外に移動しても、基礎となるメモリ管理戦略は変更されません。
したがって、パフォーマンスの観点から、 C のループ内での変数の宣言に関連するオーバーヘッドは認識できません。スタック割り当てメカニズムによりオーバーヘッドが最小限に抑えられるため、この方法は効率を損なうことなく採用できます。
以上がC ループ内で変数を宣言するとパフォーマンスに影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。