ブロリーがドラゴンボールの世界でサイヤ人の怒りの象徴になる前、私たちには常に悟空の息子、悟飯がいて、その怒りは巨人を倒すことができました。 ドラゴンボール: スパーキング ゼロ では、この消極的な戦士が幼い頃から大人になるまで輝いています。
このガイドでは、どの悟飯をメインにするのが最適か、その長所と短所、およびゲーム内での役割について説明します。悟飯は何年にもわたって多くの変化を遂げてきました。その変化は父親ほどではないかもしれませんが、今でもコミュニティで懐かしく記憶されています。
移動名 |
入力 |
料金 |
効果 |
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超不屈の精神 | R2/RT 十字キー上 | スキル数3 | スパーキングモードに入り、攻撃的なバフを獲得しましょう。 |
アフターイメージ ストライク | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 気の爆発を除くすべての攻撃を 15 秒間回避します。 |
マセンコ | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | フルチャージするとバーのダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
エネルギーブラスト弾幕 | R2/RT Triangle/Y | Kiバー2本 | 最大 0.5 バールのダメージを与えることができる発射物をいくつか発射します。 |
ワイルドラッシュブラスター | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるラッシュ アルティメット。 |
子供のキャラクターとして、この悟飯は、体力やスキル数が低いなど、彼が持つと予想される多くの脆弱性を持っています。ただし、3 という非常に低い DP コストも備えているため、チームを埋めるのに最適なキャラクターとなり、対戦相手を驚かせる素晴らしいスキルもいくつかあります。
子供バージョンの悟飯を試合全体で使うことはあまりありませんが、彼は試合を終わらせるのが得意です。彼の アフターイメージ ストライクは、 相手に無傷でコンボを決めるのに最適です。一方、スーパー 不屈の精神は、 複数の攻撃バフを備えたスパーキング モードにするため、爆発的なフィニッシュにつながる可能性があります。
移動名 |
入力 |
料金 |
効果 |
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ワイルドセンス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 次の近接攻撃を回避して反撃します。 |
フルパワー充電 | R2/RT 十字キー左 | スキル数2 | 気をフル充電します。 |
スーパーマセンコ | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | フルチャージするとほぼバーのダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
エネルギーブラスト弾幕 | R2/RT Triangle/Y | Kiバー2本 | 最大 0.5 バールのダメージを与えることができる発射物をいくつか発射します。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | バール半のダメージを与えるビーム アルティメット。 |
悟飯のティーンバージョンは主にスーパーサイヤ人2の形態で知られており、基本バージョンが選ばれることはほとんどありません。彼のスキルには特に特別なものはなく、彼の潜在的なダメージは子供時代のそれよりもさらに低いように見えることもあります
。これは、この悟飯の最大の目的は超サイヤ人状態に変身することであるためです。超サイヤ人形態のコストは 6 ~ 7 DPなので、それらを手に入れることができます。あなたのチームでは たった 4 つの DP (この基本フォームのコスト) で、強力で低コストのチームを作ることができます。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
フルパワー | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | フルチャージするとバー以上のダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
スーパーアサルトコンボ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
激怒のマセンコ | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | シーンを引き起こすいくつかの発射体を発射し、ほぼ 2 バーのダメージを与えます。 |
超サイヤ人 2 バージョンほどではありませんが、この悟飯は非常に競争力があり、基本形態と最終形態の間の優れた移行となります。 コンボ ブレーカーとしての Explosive Wave と 簡単にスパーキング モードに入る方法としてのフル パワーは、非常に便利なツールです。
Raging Masenko は、一連の発射物として始まりますが、まともなダメージを与えるシーンをトリガーすることに注意してください。問題は、ということです。他のビームスーパーには挑戦できないので、ビームクラッシュをしたい場合はスーパーかめはめ波を使用してください。
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入力 |
コスト |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
許せない | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパーキングモードに入り、攻撃力と防御力のバフを獲得します。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | ほぼバーのダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
エクスプローシブラッシュ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バー以上のダメージを与えるラッシュスーパーを発動します。 |
親子カメハメハ | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるブロック不可能なビーム アルティメット。 |
これは、以前の形態の良い部分をすべて改良した、悟飯の最高の形態の 1 つです。 「許されざる者」は悟飯をスパーキングモードにするだけでなく彼に大きなバフを与えます。一方、彼の究極の技はブロック不可能なビームで、他の同様の能力よりもはるかに簡単に当てることができます。
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入力 |
コスト |
効果 |
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ワイルドセンス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 次の近接攻撃を回避して反撃します。 |
フルパワー充電 | R2/RT 十字キー左 | スキル数2 | 気をフル充電します。 |
爆発大砲 | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | ほぼバーのダメージを与える短距離ビームスーパーを発射します。 |
エクスプローシブフラッシュストライク | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | ほぼバーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | バール半のダメージを与えるビーム アルティメット。 |
彼の十代のバージョンと同様に、この悟飯 のコストはわずか 4 DP で、スーパーサイヤ人の形態に簡単にアクセスできるように選ばれることになっています。彼は同じスキルを持っていますが、爆発キャノン スーパーはまったく異なります。それは、敵を気絶させて押しのけるためのClose範囲能力です。
エクスプローシブキャノンはビームスーパーと衝突できません。
移動名 |
入力 |
料金 |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
フルパワー充電 | R2/RT 十字キー左 | スキル数2 | 気をフル充電します。 |
爆発大砲 | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | ほぼバーのダメージを与える短距離ビームスーパーを発射します。 |
フルパワーエナジーブラストボレー | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | 最大バーダメージを与えることができる発射物をいくつか発射します。 |
兄弟かめはめ波 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるブロック不可能なビーム アルティメット。 |
大人バージョンの悟飯は、超サイヤ人形態と超サイヤ人 2 形態の間でそれほど大きな違いはありません。どちらもコンボを中断する爆発波と敵を押しのける爆発大砲を持っています。ただし、このフォームはブロックできないため、より優れたアルティメットを備えています。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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エクスプローシブウェーブ | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
フルパワー | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
超爆裂キャノン | R2/RTスクエア/X | Kiバー2本 | ほぼバーのダメージを与える短距離ビームスーパーを発射します。 |
超爆裂フラッシュストライク | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バー以上のダメージを与えるラッシュスーパーを発動します。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるビーム アルティメット。 |
このバージョンの悟飯の最も優れている点は フルパワースキルですが、それ以外は単に十代の頃の縮小版のように感じます。 もちろんです。 シリーズでもそうだったので意図的ですが、上位形態が存在する場合はこの悟飯を勧めるのは難しいです
。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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ジャスティスポーズ | R2/RT 十字キー上 | スキル数3 | 攻撃ダメージを増加させます。 |
ジャスティスフィニッシュポーズ | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | 超攻撃ダメージが増加します。 |
ジャスティスボンバー | R2/RTスクエア/X | 4 Ki バー | バーのダメージを与える巨大な範囲の爆発波。 |
ジャスティスラッシュ | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | ほぼバーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
正義の審判 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | 1バール半のダメージを与えるラッシュアルティメット。 |
ミスター・サタンと同じように、グレートサイヤマンもジョークキャラクターであり、真剣に受け止めるべきものではありません。ただし、基本形態と比較すると、このバージョンの悟飯は、特にバフ ゲームプレイや広範囲の効果範囲の能力へのアクセスを楽しむ人にとっては、魅力的な人もいるかもしれません。
しかし、DP バトルで彼を使用しようとすると、彼は非常に扱いにくくなります、少なくとも超サイヤ人形態を使用することを目的としている場合。これは、最初に基本形態に戻るためにスキルカウントを消費する必要があり、その後でのみ超サイヤ人の形態に変身できるためです。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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ワイルドセンス | R2/RT 十字キー上 | スキル数2 | 次の近接攻撃を回避して反撃します。 |
フルパワー充電 | R2/RT 十字キー左 | スキル数2 | 気をフル充電します。 |
マセンコ | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | ほぼバーのダメージを与えるビーム スーパーを発射します。 |
超破壊波動 | R2/RT Triangle/Y | 4 Ki バー | ほぼバーのダメージを与える巨大な効果範囲の爆発波。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | バール半のダメージを与えるビーム アルティメット。 |
隻腕バージョンの悟飯は、以前の基本形態と同じスキルを持っていますが、DP が 4 つではなく 5 つかかるため、選択肢が少し少なくなります。その点で。確かに掴みに関しては彼が優先しますが(掴み合いができないので)、それはめったに起こらないことです。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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エビルバリア | R2/RT 十字キー上 | スキル数3 | 敵をノックバックさせる爆発的な波を送り出します。 |
限界までパワーアップ | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパーキングモードに入り、攻撃力と防御力のバフを獲得します。 |
ハイパーマセンコ | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるビームスーパーを発射します。 |
特殊ビーム砲 | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | フルチャージすると1バール半のダメージを与えるビームスーパーを発射します。 |
激しいコンビネーション | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるラッシュ アルティメット。 |
他の超サイヤ人の形態とだけ比較した場合、この悟飯は驚くほど生存可能です。彼は即座にバフ付きのスパーキングモードに入ることができます。まさに最も強力な悟飯のように、敵を寄せ付けないまともなビーム能力を持っています。
ただし、彼のエビルバリアはより高価な爆破波のようなものであり、特殊ビームキャノンは狙いが難しい場合がありますので、ご自身の判断で使用してください。 彼は掴みの優先順位を維持します。そのため、メタが掴みに重点を置くように変化した場合は、この男をマスターする必要があります。
名前を移動 |
入力 |
コスト |
効果 |
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ワイルドセンス | R2/RT 十字キー上 | スキル数3 | 次の近接攻撃を回避して反撃します。 |
限界までパワーアップ | R2/RT 十字キー左 | スキル数3 | スパークモードに入ります。 |
スーパーかめはめ波 | R2/RTスクエア/X | Ki バー 3 本 | フルチャージするとバーダメージを超えるビームスーパーを発射します。 |
激しいコンビネーション | R2/RT Triangle/Y | Ki バー 3 本 | バーのダメージを与えるラッシュスーパーをトリガーします。 |
バーストラッシュ | R2/RTサークル/B(スパーキングモード時) | フルKiバー | ほぼ 2 バーのダメージを与えるラッシュ アルティメット。 |
これは悟飯の最終形態であることを意図していますが、彼はゲーム内で最高の形態とは言えません。 彼は野生の感覚と健康的な量の悟飯を備え、悟飯の他の基本形態と同様に機能します。ビームとラッシュのスーパーでどんな状況にも適応します。
真空状態でも、彼は明らかな弱点もなく、完璧にマスターできます。しかし、他の悟飯、特に 7 DP の悟飯と比較すると、彼は十代の頃とは比べものになりません。
以上がドラゴンボール スパーキング ゼロ - 悟飯キャラクターガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。