std::string.c_str() から非ダングリング Char ポインタを返す
C では、std から定数 char ポインタを返す::string::c_str() には、ダングリング ポインタの問題による潜在的な落とし穴があります。この問題を理解することは、正しく信頼性の高いプログラミングを保証するために非常に重要です。
次のコード スニペットを考えてみましょう。
const char *returnCharPtr() { std::string someString; // Some processing return someString.c_str(); }
Coverity が報告しているように、someString.c_str() を返すと問題が発生します。someString の有効期間は次のときに終了します。関数が終了すると、返された char ポインタがぶら下がったままになり、未定義の動作が発生する可能性があります。
この問題を解決するには、次のようにします。オブジェクトのメモリへのポインタではなく、オブジェクトを返すことができます。正しいコードは次のとおりです:
std::string returnString() { std::string someString("something"); return someString; }
ただし、returnString() を呼び出すときは、次の操作を避けることが重要です。
const char *returnedString = returnString().c_str();
returnString 参照のため、これでもダングリング ポインタが作成されます。 returnString のオブジェクトが破棄された後は有効ではなくなったメモリ。代わりに、std::string オブジェクト全体を保存します:
std::string returnedString = returnString();
これらの実践に従うことで、コードが std::string::c_str() を正しく処理し、ダングリング ポインターの問題を回避し、未定義の動作とプログラムの整合性の維持。
以上がC std::string から文字ポインタを安全に返すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。