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C バインディングがない場合でも、CGO_ENABLED を有効にするとコンパイルが遅くなるのはなぜですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-11-26 03:29:08
オリジナル
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Why Does Enabling CGO_ENABLED Slow Down Compilation, Even Without C Bindings?

C バインディングがない場合でも CGO_ENABLED がコンパイル速度を低下させる理由

ネットワークの使用を伴うプログラムを作成する場合、コンパイルで CGO_ENABLED を有効にすると、大幅な減速。これは、プログラムが C コードと対話しない場合でも発生します。次の単純な HTTP サーバーを考えてみましょう:

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Hi! glad you requested %s.\n", r.URL.Path[1:])
}

func main() {
    port := flag.Int("port", 9000, "")
    flag.Parse()

    http.HandleFunc("/", handler)
    err := http.ListenAndServe(fmt.Sprintf(":%d", *port), nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
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コンパイル時間の比較により、明らかな違いが明らかになります:

% time go build
go build  0.46s user 0.06s system 131% cpu 0.396 total
% time CGO_ENABLED=0 go build
CGO_ENABLED=0 go build  3.93s user 0.15s system 143% cpu 2.849 total
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この理由は、標準ライブラリ内のパッケージがフラグなしでコンパイルされるためです。 。 CGO_ENABLED が設定されると、コンパイル フラグが変更されます。これは、これらの事前構築済みパッケージが使用できなくなることを意味します。したがって、標準ライブラリの大部分を再コンパイルする必要があります。

go build -i を使用してパッケージをインストールすると、この問題を軽減できますが、これには独自の欠点もあります。 CGO_ENABLED=0 でビルドされたパッケージをインストールすると、今後のビルドの速度が向上しますが、それを使用しないビルドの速度も低下します。

この競合を解決するには、-installsuffix フラグや -pkgdir フラグの使用を検討してください。これにより、異なるコンパイル モードに対して個別のディレクトリが作成され、ビルド効率が最適化され、CGO_ENABLED でのコンパイルに伴う遅延が排除されます。

以上がC バインディングがない場合でも、CGO_ENABLED を有効にするとコンパイルが遅くなるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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