高度なポインター逆参照: トリプル ポインターを使用する場合とその理由
プログラミングでは、ポインターは別の変数のアドレスを格納するために利用されます。その値にアクセスする間接的な方法。一般的には単一ポインタとして使用されますが、複数レベルのポインタ参照解除が必要になる状況も発生します。
トリプル ポインタについて
トリプル ポインタは、ポインタからポインタへのポインタです。つまり、char*** 型の変数は 2 番目のポインタ (char**) が格納されているアドレスを指し、そのアドレスは文字値のアドレスを保持する 3 番目のポインタ (char*) を指します。
なぜ通常のポインタではなくトリプル ポインタを使用するのですか?
トリプル ポインタを使用すると、特定の点で有利になることがあります。シナリオ:
例:
次のコード スニペットを考えてみましょう:
struct invocation { char* command; // Command to invoke subprocess char* path; // Path to executable char** env; // Environment variables passed to subprocess }; char*** env_list; // List of environment variables for each subprocess
この例では、env_list はトリプル ポインターであり、第 2 レベルの各要素は配列へのポインターです。環境変数。特定のプロセスの環境変数にアクセスするには、env_list を 3 回逆参照します。
結論:
多くの場合、通常のポインタで十分ですが、複数のポインタが必要な場合もあります。ポインター逆参照のレベルは有益です。トリプル ポインタは、複雑な構造のデータを間接的にアドレス指定し、動的なメモリ管理を容易にする手段を提供します。ただし、コードの明確さと保守性を確保するために、その使用方法を慎重に検討する必要があります。
以上がいつ、そしてなぜトリプル ポインターを使用する必要があるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。