Pygame: 音声が聞こえない
Pygame を使用しているにもかかわらずサウンド ファイル (.wav) が沈黙したままになるシナリオが発生した場合は、次の手順を実行してください。簡単な概要と考えられる解決策。
提供されたコードは比較的単純で、初期化されます。 Pygame とそのサウンド機能は、サウンド ファイルをロードし、それを再生しようとします。ただし、場合によっては、このコードでサウンドが生成されないことがあります。
観察されたことの 1 つは、pygame.init() 呼び出しを削除すると問題が解決する可能性があるということです。ただし、通常、Pygame が適切に機能するには pygame.init() が必要であることに注意することも重要です。
pygame.init() を保持する場合は、Pygame スクリプトで画面を作成していることを確認してください。 。画面を作成すると、Pygame 内で必要なオーディオ コンポーネントが初期化されます。修正されたコード例を次に示します。
import time, sys from pygame import mixer from pygame import display display.set_mode((1, 1)) # Create a small hidden screen mixer.init() sound = mixer.Sound(sys.argv[1]) sound.play() time.sleep(5)
さらに、再生しようとしているサウンド ファイルが既知の形式であり、予期される場所にあることを確認してください。また、オペレーティング システムのオーディオ設定をチェックして、競合する構成がないか確認してください。
これらの手順に従うことで、Pygame を使用してサウンド ファイルを正常に再生できるようになります。
以上がPygame オーディオがサイレントになるのはなぜですか? どうすれば修正できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。