Go の文字列とスライスに対する len() の O(1) 複雑性を理解する
len() 関数は、以下で広く使用されています。文字列やスライスなどのシーケンスの長さを決定するために移動します。この機能は次のような疑問を引き起こします: len() はどちらのタイプでも定数時間 (O(1)) で動作しますか?
スライスの長さについて
スライスは基本的に次のビューです。基礎となる配列。各スライス ヘッダーには、配列へのポインター、長さ、および容量の 3 つのフィールドが含まれます。長さフィールドは、スライス内の要素の数を示します。この値の取得には、単純なフィールド検索が含まれ、len() が O(1) 操作になります。
文字列の内部と長さ
Go の文字列は、UTF の不変シーケンスです。 -8 でエンコードされたバイト。文字列ヘッダーは、文字列データ (バイト配列) へのポインターと長さで構成されます。この構造により、len() が長さフィールドを直接取得できるようになり、O(1) 操作が行われます。
Builtin.go Context
前述の buildin.go ファイル質問では、Go の事前宣言された識別子のドキュメントが提供されています。ただし、これらの関数の実際の実装は含まれていません。代わりに、godoc (Go ドキュメント ツール) が言語内の特別な識別子のドキュメントを提示できるようにする説明が提供されます。
結論
Go の文字列とスライスは両方とも O( 1) len() 操作の複雑さ。文字列は一見複雑に見えますが、長さフィールドへの直接アクセスを提供する内部構造の恩恵を受け、定数時間の効率に貢献します。
以上がGo の `len()` 関数は文字列とスライスに対して常に O(1) ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。