React 開発者向けの完全ガイド
この投稿は、プロジェクトの作業を開始するために必要なすべての概念を理解するのに役立ちます。
始めましょう!
(DOM) は、Web ドキュメント (ページ) 用のプログラミング インターフェイスです。
プログラムが文書の構造、スタイル、コンテンツを変更できるようにします。
DOM はドキュメントをノードとオブジェクトとして表します。そうすることで、プログラミング言語がページと対話できるようになります。
コンポーネントのライフサイクル?
には、マウント フェーズ、更新フェーズ、アンマウント フェーズという 3 つの主なフェーズがあります。
マウントフェーズは、コンポーネントが最初に作成されて DOM に挿入されるときに始まります。
UpdatingPhase は、コンポーネントの状態またはプロパティが変更されるときに発生します。
そして、コンポーネントが DOM から削除されると、UnmountingPhase が発生します。
コンポーネントとは何ですか?
コンポーネントは独立した再利用可能なコード部分です。
これらは JavaScript 関数と同じ目的を果たしますが、単独で動作し、HTML を返します。
コンポーネントには、クラスコンポーネントと関数コンポーネントの 2 種類があります。
クラスコンポーネントと関数コンポーネントの違い?
- クラス コンポーネントは、ライフサイクル メソッドの各段階でより詳細に制御したい場合に便利です。
- クラスコンポーネントはコンポーネントを作成するための伝統的な方法です。
- フックの助けを借りて、機能コンポーネントは状態を管理できるようになりました。フックは React 13 でリリースされました。
- 関数コンポーネントは「ステートレス」であると考えられていました。フックの追加により、Function コンポーネントは Class コンポーネントとほぼ同等になりました。
反応条件 ?
- 論理&&演算子: 例えば
{cars.length > 0 && <h2> You have {cars.length} cars in your garage. </h2> }
- 三項演算子: 例:
condition ? true : false
usestate() ?
プログラミング言語の変数に似ています。データや状態を保存および更新できる場所。
useeffect() ?
コンポーネントの作成時に 1 回実行されます。依存関係の注入で変更状態が追加されたときに実行します。
API からのデータの取得、DOM の更新、イベントのサブスクライブなどの副作用を実行できるようにします。
useLayoutEffect() ?
useLayoutEffect フックは useEffect に似ていますが、すべての DOM 変更後に同期的に実行されます。
これにより、コンポーネントがレンダリングされた直後に DOM を操作するのに役立ちます。
例えばuseLayoutEffect を使用して要素のサイズを測定します
useReducer() ?
useReducer フックは useState フックに似ています。
より複雑な状態管理を行いたい場合に使用します。
useReducer フックは、現在の状態とディスパッチ メソッドを返します。
usecontext() ?
React のこのフックは、React コンテキストから値を消費するために使用されます。
これにより、機能コンポーネントは、プロップドリルを必要とせずに、コンポーネントツリーの上位にあるコンテキストプロバイダーによって提供される値にアクセスできるようになります。
コンテキストを作成します (例:
)
{cars.length > 0 && <h2> You have {cars.length} cars in your garage. </h2> }
コンテキストプロバイダーを使用して値を指定します (例:
)
condition ? true : false
useContext を使用してコンテキスト値を消費します (例:
)
const MyContext = React.createContext();
例: React Context は、状態をグローバルに管理する方法です。
useCallback() ?
関数をメモ化し、依存関係が変更されていない場合、レンダリングのたびに関数が再作成されるのを防ぎます。
子コンポーネントの不必要な再レンダリングを回避してパフォーマンスを最適化するのに役立ちます。
useMemo() ?
値をメモ化し、依存関係が変更されていない場合、レンダリングのたびに値が再計算されるのを防ぎます。
これは、高価な計算や複雑なデータ変換を最適化するのに役立ちます。
useref() ?
useRef フックを使用すると、レンダリング間で値を保持できます。
更新時に再レンダリングを引き起こさない可変値を保存するために使用できます。
DOM 要素に直接アクセスするために使用できます。
DOM 要素へのアクセスまたは操作によく使用されます。
useimperativehandle() ?
フックを使用すると、ref の使用時に親コンポーネントに公開されるインスタンス値をカスタマイズできます。
これは、親コンポーネントにインターフェースを追加するようなものです。
usedebugvalue() ?
これにより、React DevTools のカスタム フックのカスタム デバッグ情報を表示できるようになります。
React の構成要素について説明します?
コンポーネント: これらは、HTML を返す再利用可能なコード ブロックです。
JSX: JavaScript と XML の略で、React で HTML を記述できるようにします。
Props と State: Props は関数パラメーターに似ており、State は変数に似ています。
コンテキスト: これにより、階層内のプロパティとしてコンポーネントを介してデータを渡すことができます。
仮想 DOM: DOM の操作を容易にする実際の DOM の軽量コピーです。
ReactJS 調整?
React Reconciliation は、React がブラウザ DOM を更新するプロセスです。
最初に仮想 DOM を更新し、次に差分アルゴリズムを使用して、実際の DOM で効率的かつ最適化された更新を行います。
純粋なコンポーネントを反応させる?
React の純粋なコンポーネントは、props と state の値が同じ値で更新された場合に再レンダリングされないコンポーネントです。
私のことをもっと知りたいなら、検索エンジンに sallbro と書いてください...
以上がReact 開発者向けの完全ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

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C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。
