ユーウェヤワタ フィールド ステーションは、ファイナルファンタジー 14: ドーントレイル のレベル 100 ダンジョンです。若い王、グロル ジャの母親を探しているときに、ゾラル ジャが獣の魂とそれを戦闘にどのように使用するかについての実験を行っていたと思われる研究ステーションのことを知りました。
Gulool Ja の母親に関する答えを見つけるために、あなたとあなたの仲間は研究ステーションに足を踏み入れ、そこにまだ潜んでいる可能性のあるあらゆるものと戦います。以下では、ロックを解除する方法やすべてのボスを倒す方法など、ユーウェ八幡フィールド ステーションについて知っておくべきことをすべて見ていきます。
このダンジョンは、ソリューション ナイン (X:6.2、Y:15.2) の グラハ ティアから開始されるクエスト「過去を求めて」を通じてロック解除できます。 >7.1 メインシナリオクエスト中。この時点に到達するには、メインシナリオクエスト「Dawntrail」を完了し、次に 2 つの 7.1 パッチ クエスト、「王室の招待状」と「アレクサンドリアの哀悼」を完了する必要があります。 '.
ユーウェ八幡フィールドステーションに入るには、iLvl 690 である必要があります。
ユーウェ八幡フィールドステーションの最初のボスはリンドブルム・ザグナールです。その攻撃とメカニズムは次のとおりです。
攻撃名 |
タイプ |
詳細 |
---|---|---|
電気的過負荷 | 部屋全体の AoE | パーティーメンバー全員にダメージを与えます。 |
ゴア | スペシャル/範囲 | ボスは、電気を流し込む前に、アリーナの周囲にある大きなクリスタル層の1つにジャンプします。その後、ボスは Caber Toss を使用します。 |
ケイバートス | ライン AoE | 3 セットのライン AoE は、ボスが導いているクリスタルから電気を発射します。出現した各セットを回避します。その直後、ボスはクリスタルを発射してアリーナに落とし、大きな範囲でダメージを与えます。その後、このクリスタルはケイバートスを繰り返し、全方向にライン範囲範囲を発射します。 |
ライトニングストーム | 範囲マーカー | Caber Toss ライン AoE の第 2 セット中に、すべてのプレイヤーを AoE マーカーでマークします。ライン AoE を避けながら互いに広がります。 |
ゴア/スパーキング亀裂 | スペシャル/範囲 | ボスはゴアを再び使用しますが、今回はクリスタル形成なしです。代わりに、アリーナの周囲に生のエレトロープを生成しながら、パーティーメンバー全員に繰り返しダメージを与え、チャージを開始します。出現した各生エレクトロペを、さらに進行状況バーがあるものを優先して破壊します。 |
リンドブルム・ザグナルは敗北するまでこれらの攻撃を繰り返します。 Caber Toss-ed クリスタル形成によって作成される範囲は予想外に大きいので、それを避けるために十分なスペースを確保してください。さらに、生のエレクトロロープが表示されたら集中することを忘れないでください。そうしないと、ワイプしてスパーキング フィッシャーになる危険があります。
ユーウェ八幡フィールドステーションの2番目のボスはカニロッカ監督官です。彼の攻撃とメカニズムは次のとおりです。
攻撃名 |
タイプ |
詳細 |
---|---|---|
ダークソウル | タンクバスター | ボスのメインターゲットに大きなダメージを与えます。必要に応じてダメージ軽減を使用してください。 |
フリースピリッツ | ルームワイド範囲範囲 | パーティメンバー全員にダメージを与え、危険な範囲攻撃でアリーナの端を覆い、アリーナの周囲にセミCircular範囲攻撃を繰り返し発射します。アリーナの端に足を踏み入れずに、これらの範囲攻撃を避けるように最善を尽くしてください。ダウン、ヘビー、出血のダメージを与え、後続の攻撃を回避することがより困難になります。 |
ファントムフラッド | リングAoE | アリーナの中央に小さな安全な場所がある大きなリング範囲でダメージを与えます。これにより、以前はアリーナの端の周囲にのみ存在していた危険な水たまり AoE のサイズも増加し、安全な場所を除いて アリーナの大部分を覆うようになります。 ] |
Conal AoE/AoE マーカー | ボスは、 | アリーナの中央から 2 セットの conal AoE を発射し、その後、3 人のタンク以外のプレイヤーを範囲マーカーでターゲットにします。重ならないように広げてください。 |
ディジーマーカー/近接範囲攻撃 | ボスは | 赤い水たまりの範囲の一部を取り除き、アリーナの端まで曲がった道を残し、すべてのプレイヤーにめまいマーカーを与えます。 ]。その後、アリーナの中央でネクロハザード、近接範囲攻撃のキャストを開始します。これを回避するには、ディジー マーカーの回転のタイミングを計り、アリーナの端までのクリアな道を慎重に移動してください。 |
ルームワイド範囲範囲 | パーティメンバー全員にダメージを与えます。範囲回復で回復。 | |
スタックマーカー | スタックマーカーを持つランダムなプレイヤーをターゲットにします。とグループを組んで、受けるダメージを分散します。同時に、ボスはダーク IIをキャストするため、スタック中に必ずコナル範囲を回避してください。 |
攻撃名 |
タイプ |
詳細 |
---|---|---|
レイジングクロー | AoE | ボスは繰り返しの爪攻撃でアリーナの半分を攻撃する前にターンします。 ボスの後ろに移動して回避してください。 |
レポリンのパン | 部屋全体の AoE | ルニピヤティはパーティーメンバー全員にダメージを与え、危険な範囲水たまりでアリーナの端を覆います。直後にボルダーダンスを使用します。 |
ボルダーダンス | サークルAoE | この攻撃は、継続的なダメージを与える3つの小さな円の範囲として開始され、その後指定された方向に拡大し、2番目の円の範囲にダメージを与えます。 >。攻撃を受けない場所を見つけて、攻撃が終了するまでそこに留まってください。 |
ギザギザエッジ | 範囲マーカー | ボルダーダンスの終了時に、パーティーメンバー全員が範囲マーカーの対象となります。重ならないように広げてください。 |
アーススパイラル | サークル AoEs | 複数の半円のラインで攻撃し、パスに沿って小さな円の範囲を作成します。円の AoE を避けるために 線間の最大ギャップ を見つけます。この攻撃は中央で完全な円を描く アリーナの端近くで終了します。まず、最初のセットを避けるために端近くに立って、次に中央に移動して 2 番目のセットを避けます。 |
クレーターカーブ | AoE | ボスはアリーナの中心を破壊し、AoE内のプレイヤーを即死させます。アリーナのこの部分は戦いが終わるまで致命的な隙間となり、移動可能なスペースが制限されます。 |
獣の咆哮 | 近接範囲範囲 | ボスはその位置から近接範囲攻撃で攻撃します。 アリーナの反対側の端に移動して、この攻撃のダメージを軽減しながら、穴に落ちないように注意してください。 |
旋回スパイク | サークル AoEs | 獣の咆哮の直後、一連のサークル AoEがアリーナの端の周りを移動し始めます。 ボスに向かって戻りますこれらを避けるため。 |
トゥラリストーン IV | スタックマーカー | スタックマーカーを持つランダムなプレイヤーをターゲットにします。グループ化してダメージを分割します。 |
ソニックハウル | 部屋全体の AoE | パーティーメンバー全員にダメージを与えます。 |
スラブ | タンクバスター | 大ダメージの攻撃で戦車をターゲットにします。 |
ルニピヤティは戦闘が終わるまで獣の咆哮、旋回スパイク、トゥラリストーンIV、ソニックハウル、スラブを使い続けます。範囲攻撃の回避能力に自信がある場合、この戦いは問題ないはずですが、クレーター カーブによって作られた穴には注意してください。落ちると即死を意味します。
。Lunipyati を倒した後、戦利品を集めてダンジョンを出て MSQ を続行します。
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