メンバー関数ポインターの受け渡し
オブジェクト指向プログラミングでは、メンバー関数ポインターはクラス メソッドを参照するために使用されます。これらを外部関数に渡すのは難しい場合があります。
この場合、クラス testMenu は、メンバー関数クラス ポインターを使用してメンバー関数 test2 を別の関数に渡そうとします。ただし、開発者は、関数を適切に送信するために this ポインターを使用する方法がわかりません。
これを解決するには、受信関数 SetButton に 2 つのパラメーターが必要です。オブジェクト (ButtonObj) へのポインターと、オブジェクト (ButtonObj) へのポインターです。関数 (ButtonFunc)。これにより、外部関数は両方のポインターを使用してメンバー関数を呼び出すことができます: ((ButtonObj)->*(ButtonFunc))();.
変更された SetButton 関数は次のようになります:
template <class object> void SetButton(int xPos, int yPos, LPCWSTR normalFilePath, LPCWSTR hoverFilePath, LPCWSTR pressedFilePath, int Width, int Height, object *ButtonObj, void (object::*ButtonFunc)()) { BUTTON::SetButton(xPos, yPos, normalFilePath, hoverFilePath, pressedFilePath, Width, Height); this->ButtonObj = ButtonObj; this->ButtonFunc = ButtonFunc; }
testMenu クラスでは、以下を使用してオブジェクト ポインタが SetButton に渡されます。構文:
testMenu::testMenu() :MenuScreen("testMenu") { x.SetButton(100,100,TEXT("buttonNormal.png"), TEXT("buttonHover.png"), TEXT("buttonPressed.png"), 100, 40, this, test2); draw = false; }
これらの手順に従うと、メンバー関数ポインター test2 が SetButton 関数に正常に渡され、外部関数が必要に応じてそれを呼び出せるようになります。
以上がC メンバー関数ポインターを外部関数に渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。