質問:
gob エンコーディングの出力は決定的ですか、つまり、等しい Go の場合オブジェクトの場合、エンコードされた結果は常にmatch?
答え:
特定の状況下では、gob エンコードは決定的です。これは、2 つの Go オブジェクト x と y について、x が y に等しい場合、次の条件を満たす限り gob.Encode(x) と gob.Encode(y) の出力は同じになることを意味します。
マップによる非決定性:
ただし、マップがエンコードされたオブジェクトに含まれる場合、gob エンコードは非決定的になります。これは、マップの反復順序がランダムであり、シリアル化順序が変動するためです。したがって、マップが等しいとみなされる場合でも、マップのエンコード結果は異なる場合があります。
自己記述型ストリーム:
Gob エンコード ストリームは自己記述型です。各データ項目の型情報が含まれます。これは、型の説明が一意の型ごとに 1 回だけ送信されることを意味します。その結果、同じ型の後続のエンコードでは、前の型仕様のみが参照されます。
この自己記述的な性質により、複数のエンコード インスタンス間で同じ値のエンコードされた出力にばらつきが生じる可能性があります。最初のエンコードには型仕様と値の両方が含まれますが、後続のエンコードには値と前の型仕様への参照のみが含まれます。
結論:
gob エンコーディングの現在の実装は単純な構造体と配列に対して決定的ですが、この動作は将来の Go リリースで変更される可能性があることに注意することが重要です。したがって、gob でエンコードされた結果の正確な一致に依存することはお勧めできません。
以上がGo の gob エンコーディングは決定的ですか? どのような条件下ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。