Go のポインター レシーバー メソッドは非ポインター変数に対して呼び出すことができますか?
レシーバー T を使用したポインター型 *T のメソッドの呼び出し
Go プログラミング言語仕様では、任意の型 T のメソッド セットは以下で構成されると述べています。レシーバー型が T のすべてのメソッド。ただし、対応するポインター型 T のメソッド セットは、レシーバー型を持つすべてのメソッドのセットです。 T または T (T のメソッド セットを含む)。
これは、コンパイラが暗黙的に変数を逆参照するため、型 T の変数に対して型 *T のレシーバーを使用してメソッドを呼び出すことができることを意味します。メソッドを呼び出します。
この概念を検証するには、次のコードを検討してください。
package main import ( "fmt" "reflect" ) type User struct{} func (self *User) SayWat() { fmt.Println(self) fmt.Println(reflect.TypeOf(self)) fmt.Println("WAT\n") } func main() { var user User = User{} fmt.Println(reflect.TypeOf(user), "\n") user.SayWat() }
このコードを実行すると、 SayWat() メソッドは、ポインター レシーバーを使用して定義されている場合でも、ユーザー変数に対して呼び出すことができます。これは、コンパイラが自動的に変数を逆参照するためです。
ただし、T で *T のメソッドを直接呼び出すことはできないことに注意することが重要です。たとえば、次のコードはコンパイラ エラーで失敗します:
func main() { var user User = User{} (&user).SayWat() }
この場合、SayWat() メソッドがポインタ レシーバを使用して定義されているため、コンパイラは変数を暗黙的に逆参照できません。メソッドを呼び出すには、& 演算子を使用して変数を明示的に逆参照する必要があります。
したがって、型 T の変数に対して型 T のレシーバーを使用してメソッドを呼び出すことはできますが、次のメソッドを呼び出すことはできません。 T から T に直接。
以上がGo のポインター レシーバー メソッドは非ポインター変数に対して呼び出すことができますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
