Goroutine スケジューラーと I/O 処理
Go では、スケジューラーは Goroutine を自動的に管理し、I/O でブロックされたことを検出できます。操作。この動作により、I/O 保留中にスケジューラが他の goroutine に切り替えることができるため、効率的なスレッド利用が可能になります。
I/O ブロックの検出
スケジューラはシームレスに判断します。 Go での syscall の実行制御による goroutine I/O のブロック。アプリケーションがオペレーティング システムと対話できるようにする Syscall は、ランタイムによって管理されるコードを通じて処理されます。 Syscall が作成されると、ランタイムに通知が送られ、ゴルーチンに代わって操作が実行されます。
ブロックされた Syscall の処理
Syscall を直接ブロックする代わりに、ランタイムには、それをノンブロッキングで実行する機能があります。そうすることで、カーネルはすぐに戻り、結果の準備ができたことを示す通知メカニズムを提供するように指示されます。このアプローチにより、Goroutine は I/O の完了を待機している間、他のタスクの実行を継続できます。
I/O ブロックされた Goroutine の再開
スケジューラは、I/O が完了しないときに一度通知されます。 -blocking システムコールが完了します。この通知により、スケジューラは I/O でブロックされたゴルーチンを特定し、その実行を再開できるようになります。その後、ゴルーチンは I/O 操作の結果を処理してアクティビティを続行できます。
例: HTTP GET リクエスト
ゴルーチン内で作成された HTTP GET リクエストを考えてみましょう。 。リクエストが送信された後、ゴルーチンは通常、応答を受信するまでブロックします。ただし、Go では、ランタイムは HTTP GET リクエストに関連付けられたシステムコールをノンブロッキングで実行するため、ゴルーチンの実行を継続できます。サーバーが応答すると、ランタイムに通知され、ゴルーチンを再開して HTTP 応答を処理できます。
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