Go アプリケーションのインスタンスが 1 つだけ Windows 上で実行されるようにするにはどうすればよいですか?
Windows 上で Golang を使用して単一インスタンスの実行可能ファイルを作成する
実行可能ファイルの複数のインスタンスを実行すると、予期しない動作やリソースの競合が発生する可能性があります。これを防ぐには、Golang アプリケーションを単一のアクティブなインスタンスに制限することをお勧めします。
インスタンス制御にグローバル ミューテックスを使用する
単一インスタンスの実行を強制する一般的なアプローチこれは、グローバル ミューテックスを使用することによって行われます。ミューテックス (相互排他オブジェクト) を使用すると、常に 1 つのプロセスのみが共有リソースへの排他的アクセスを取得できます。この場合、共有リソースは実行中の実行可能ファイルです。
Windows での実装
Windows 用 Golang でグローバル ミューテックスを作成するには、 を利用できます。 kernel32.dll によって提供される CreateMutexW 関数。この関数は、ミューテックスの名前を含むいくつかの引数を受け取ります。ユーザー間セッションの互換性を確保するために、ミューテックス名に「Global」というプレフィックスを付けることをお勧めします。
提供されたコード スニペットでは、CreateMutexW を抽象化する CreateMutex という関数が定義されています。 機能。この関数を使用して、「SomeMutexName」などの一意の名前を渡すことでグローバル ミューテックスを作成できます。
変更されたコード スニペットは次のとおりです。
import ( "syscall" "unsafe" ) var ( kernel32 = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll") procCreateMutex = kernel32.NewProc("CreateMutexW") ) func CreateMutex(name string) (uintptr, error) { ret, _, err := procCreateMutex.Call( 0, 0, uintptr(unsafe.Pointer(syscall.StringToUTF16Ptr(name))), ) switch int(err.(syscall.Errno)) { case 0: return ret, nil default: return ret, err } } // mutexName starting with "Global\" will work across all user sessions _, err := CreateMutex("SomeMutexName")
グローバル ミューテックスを作成して設定することによってを使用すると、Golang アプリケーションが一度に 1 つのインスタンスだけを実行できるようになります。別のインスタンスが実行しようとすると、最初のインスタンスが終了するまでブロックされ、実行可能ファイルは単一のアクティブなインスタンスに事実上制限されます。
以上がGo アプリケーションのインスタンスが 1 つだけ Windows 上で実行されるようにするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
