C/C で非整数引数を含む switch ステートメントを効率的に実装するにはどうすればよいですか?
C/C switch ステートメントの非整数引数
C/C の switch ステートメントは、整数値に基づいた効率的な分岐を可能にする強力な制御フロー メカニズムです。 。ただし、多くの場合、文字列や列挙型などの非整数値をオンにすることが望ましいです。 switch ステートメントは整数の引数のみを受け入れるため、これには課題があります。
従来のアプローチ
非整数 switch 引数を処理する従来のアプローチの 1 つは、一連の if ステートメントを使用することです。
if( str == "foo" ) ... else if( str == "bar" ) ... else ...
ただし、このアプローチは n 件の線形時間計算量 (O(n)) を必要とするため、非効率的です。より効率的な解決策は、マップまたはネストされた if を使用して、非整数値を整数として表すことです。ただし、これらのアプローチは複雑でエラーが発生しやすい可能性があります。
マクロを使用した二分検索
マクロを使用すると、コンパイル時に展開された二分検索を実装でき、高速で構文の高速化が可能になります。 -フレンドリーなアプローチ:
#define NEWMATCH #define MATCH("asd") some c++ code #define MATCH("bqr") ... the buffer for the match is in _buf #define MATCH("zzz") ... user.YOURSTUFF #define ENDMATCH(xy_match)
このマクロは、文字列を入力として受け取り、ブール値を返す関数を生成します。指定されたケースによる二分検索を実装します。
C 11 のラムダと初期化子リスト
C 11 では、ラムダと初期化子リストにより、よりエレガントで簡潔なアプローチが提供されます。
template<typename KeyType, typename FunPtrType> void switchStatement(const KeyType& value, std::initializer_list<std::pair<const KeyType, FunPtrType>> sws) { std::lower_bound(sws.begin(), sws.end(), value, [&](const auto& a, const auto& b) { return a.first < b.first; }); if (r != sws.end() && !cmp(val, *r)) { r->second(); } // else: not found }
int main() { switchStatement<const char*, void(*())>("ger", { { "asdf", []{ printf("0\n"); } }, { "bde", []{ printf("1\n"); } }, { "ger", []{ printf("2\n"); } }, }); return 0; }
コンパイル時トライ
モダン C の場合, C 11 メタプログラミング手法を利用して、ソートされていないケース分岐を効率的に処理できる高度なデータ構造であるコンパイル時トライを作成できます:
#include <smile/cttrie/cttrie.h> using namespace smile::cttrie; // Define cases as string literals trie<true, void()> s = {"foo", "bar"}; int main() { // Switch on a string s.switch_on("foo", []() { std::cout << "foo" << std::endl; }); return 0; }
以上がC/C で非整数引数を含む switch ステートメントを効率的に実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

CのDMAとは、直接メモリアクセステクノロジーであるDirectMemoryAccessを指し、ハードウェアデバイスがCPU介入なしでメモリに直接データを送信できるようにします。 1)DMA操作は、ハードウェアデバイスとドライバーに大きく依存しており、実装方法はシステムごとに異なります。 2)メモリへの直接アクセスは、セキュリティリスクをもたらす可能性があり、コードの正確性とセキュリティを確保する必要があります。 3)DMAはパフォーマンスを改善できますが、不適切な使用はシステムのパフォーマンスの低下につながる可能性があります。実践と学習を通じて、DMAを使用するスキルを習得し、高速データ送信やリアルタイム信号処理などのシナリオでその効果を最大化できます。
