C 範囲ベースの For ループで現在のオブジェクトのインデックスを取得するにはどうすればよいですか?
範囲ベースの For ループで現在のオブジェクトのインデックスを検索する
範囲ベースの for ループは、値の範囲を反復するための便利な構文です。ただし、ループ内の現在のオブジェクトのインデックスにアクセスする方法は提供されません。コンテナ内のオブジェクトの位置に基づいてオブジェクトの操作を実行する必要がある場合、これは問題になる可能性があります。
幸いなことに、別のイテレータを維持せずに現在のオブジェクトのインデックスを見つける方法があります。コツは作曲テクニックを使うことです。コンテナを直接反復処理する代わりに、途中でインデックスを使用してコンテナを「圧縮」できます。
その仕組みは次のとおりです:
ジッパー コード
ジッパー コード元のイテレータをラップし、インデックス フィールドを追加する新しいイテレータ型を作成するクラスです。 iterator_extractor 構造体は、基礎となるイテレータ型をコンテナから抽出するために使用されます。
template <typename T> class Indexer { public: class iterator { typedef typename iterator_extractor<T>::type inner_iterator; typedef typename std::iterator_traits<inner_iterator>::reference inner_reference; public: typedef std::pair<size_t, inner_reference> reference; iterator(inner_iterator it): _pos(0), _it(it) {} reference operator*() const { return reference(_pos, *_it); } iterator& operator++() { ++_pos; ++_it; return *this; } iterator operator++(int) { iterator tmp(*this); ++*this; return tmp; } bool operator==(iterator const& it) const { return _it == it._it; } bool operator!=(iterator const& it) const { return !(*this == it); } private: size_t _pos; inner_iterator _it; }; Indexer(T& t): _container(t) {} iterator begin() const { return iterator(_container.begin()); } iterator end() const { return iterator(_container.end()); } private: T& _container; }; // class Indexer template <typename T> Indexer<T> index(T& t) { return Indexer<T>(t); }
ジッパー コードの使用
ジッパー コードを使用するには、コンテナをインデクサ関数でラップして反復処理するだけです。結果の反復子の範囲にわたって。イテレータは、現在のオブジェクトのインデックスと値の両方を提供します。
std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (auto p: index(v)) { std::cout << p.first << ": " << p.second << "\n"; }
これは出力します:
0: 1 1: 2 2: 3 3: 4 4: 5 5: 6 6: 7 7: 8 8: 9
代替アプローチ
ジッパー コードがこれは、範囲ベースの for ループで現在のオブジェクトのインデックスを見つけるための強力なツールですが、特定の用途に適した代替アプローチもあります。
個別の反復子: 個別の反復子を維持すると、反復プロセスをより直接的に制御できるようになります。イテレータを使用すると、現在のオブジェクトのインデックスを明示的に検索したり、コンテナ上で他の操作を実行したりできます。
Boost.Range: Boost.Range ライブラリは、次のようなさまざまなツールを提供します。インデックス付きアダプターを含む範囲の操作。インデックス付きアダプターを使用すると、元の範囲内の各要素とそのインデックスを組み合わせるイテレータ範囲を作成できます。
カスタム範囲クラス: を提供する独自のカスタム範囲クラスを作成できます。現在のオブジェクトのインデックスを含むイテレータ。このアプローチにより、反復プロセスを最も柔軟に制御できます。
結論
範囲ベースの for ループで現在のオブジェクトのインデックスを検索するために使用できるオプションがいくつかあります。アプリケーションに最適な選択は、特定の要件と関連するトレードオフによって異なります。
以上がC 範囲ベースの For ループで現在のオブジェクトのインデックスを取得するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

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Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

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