Go では、「無限の呼び出しスタック」の概念が他のプログラミング言語とは異なります。 Node.JS のように。 Node.JS では最大コール スタック サイズが強制されますが、Go では本質的に小さいスタック サイズから開始され、必要に応じて拡張されるゴルーチンを利用します。これにより、無限のスタックのような錯覚が生じます。
提供された Go コード スニペットに関しては、ゴルーチンが実行できる呼び出しの数に固有の制限がないことを理解することが重要です。ただし、許可されるスタック メモリの最大量により制限が存在します。通常、この制限は非常に大きく、数百 MB、場合によっては 1 GB 程度になります。
過剰に大量のゴルーチンを作成すると、このスタック メモリ制限を超える可能性がありますが、これには非常に多くの再帰呼び出しが必要になります。この方法では、制限に達するかなり前にパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。
したがって、Go には明示的な「無限コールスタック」に相当するものはありませんが、深く再帰的なアルゴリズムを扱うときは注意することが重要です。スタック メモリの制限はかなりのものですが、潜在的なパフォーマンスの落とし穴を避けるために考慮する必要があります。さらに、再帰に大きく依存するコードは、予期せぬ結果やパフォーマンスの問題を引き起こす可能性があるため、慎重に扱う必要があります。
以上がGo の Goroutine スタック サイズは本当に無制限ですか、それとも非常に大きな制限があるだけですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。