返されたポインタのメモリ管理: Go での安全な実践
C では、スタックに割り当てられた変数へのポインタを返すと、次のような問題が発生する可能性があります。関数の戻り時にメモリが削除されるため、未定義の動作が発生します。このため、Go でも同様の動作が発生するのか、そのようなポインタを返しても安全なのかという疑問が生じます。
Go では、動作は驚くほど異なります。コンパイラは、次の例のようなスタックに割り当てられたポインタを返す場合にエラーを生成しません。
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println(*(something())) } func something() *string { s := "a" return &s }
C とは異なり、Go のこのコードは完全に有効であり、ランタイム エラーは生成されません。これは、Go がエスケープ分析として知られる高度な手法を採用しているためです。
エスケープ分析は、値またはポインターが関数スコープをエスケープするかどうかを判断するコンパイラの最適化です。値またはポインターがエスケープしていることが判明した場合、コンパイラーはそれをスタックではなくガベージ コレクション ヒープに置きます。この場合、返されたポインター *s は something() 関数のスコープをエスケープするため、ヒープに配置されます。
Go の FAQ では、メモリ割り当てに関するルールが簡潔に説明されています。関数が戻った後は変数は参照されなくなり、ダングリング ポインター エラーを防ぐためにヒープ上に変数が割り当てられます。この戦略により、手動メモリ管理の必要性がなくなり、関数が戻った後も指定されたデータにアクセスできる状態が維持されます。
コンパイル中にコンパイラーのエスケープ分析の最適化を観察するには、-gcflags -m オプションを使用します。このオプションは、ヒープとスタックの割り当てに関して行われた決定についての洞察を提供します。
以上がGo ではスタックに割り当てられたポインタを返すのは安全ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。