Go の len(string) と len(slice)s O(1) 操作はありますか?
Go プログラミング言語はさまざまなデータ構造を提供します、文字列とスライスを含みます。これらの構造体に対して実行される一般的な操作は、len() 関数を使用してその長さを決定することです。この操作が O(1) 操作であるかどうかという疑問が生じます。つまり、入力サイズに関係なく一定の時間がかかります。
文字列の長さ
Go の文字列は次のとおりです。不変のバイトシーケンス。内部的には、これらは文字列ヘッダーによって表され、長さと基になるバイト配列へのポインターが格納されます。文字列の len() 関数は、単純に文字列ヘッダーから長さフィールドを返します。これは O(1) 操作です。
スライスの長さ
Go のスライス基礎となる配列への柔軟なビューです。これらは、長さ、容量、および基礎となる配列へのポインターの 3 つの値によって特徴付けられます。スライスの len() 関数は、スライス ヘッダーから長さフィールドを返します。これも O(1) 操作です。
結論
両方 len(string) Go の len(slice) 操作は O(1) です。これは、文字列とスライスの長さ情報がそれぞれのヘッダーですぐに利用できるため、関数は構造全体を反復処理する必要なく、情報を迅速に取得できるためです。
以上がGo では `len(string)` と `len(slice)` は O(1) ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。