次の JSON を Go のオブジェクトの配列にアンマーシャリングするにはどうすればよいですかlanguage?
{ "1001": {"level":10, "monster-id": 1001, "skill-level": 1, "aimer-id": 301}, "1002": {"level":12, "monster-id": 1002, "skill-level": 1, "aimer-id": 302}, "1003": {"level":16, "monster-id": 1003, "skill-level": 2, "aimer-id": 303} }
提供された JSON を有効にするには、最上位オブジェクトのキーと値のペアの間にカンマを追加するなど、いくつかの変更が必要です:
{ "1001":{ "level":10, "monster-id":1001, "skill-level":1, "aimer-id":301 }, "1002":{ "level":12, "monster-id":1002, "skill-level":1, "aimer-id":302 }, "1003":{ "level":16, "monster-id":1003, "skill-level":2, "aimer-id":303 } }
この JSON をオブジェクトの配列にアンマーシャリングするには、次のコマンドを使用できます。コード:
type Monster struct { MonsterId int32 `json:"monster-id"` Level int32 `json:"level"` SkillLevel int32 `json:"skill-level"` AimerId int32 `json:"aimer-id"` } type MonsterCollection struct { Pool map[string]Monster } func (mc *MonsterCollection) FromJson(jsonStr string) error { var data =&mc.Pool b := []byte(jsonStr) return json.Unmarshal(b, data) }
このコード内:
エラー戻り値はデバッグ目的に役立ち、無効な JSON 構文などのエラーを検出できます。
実際の例は Golang Playground で見つけることができます: http: //play.golang.org/p/4EaasS2VLL.
以上がGo で JSON オブジェクトを構造体の配列にアンマーシャリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。