Goでネストされた構造体のポインタではなく値を出力するにはどうすればよいですか?
Go でポインターを含む構造体の値を出力する
Go では、ポインターを含む構造体の値を出力する場合、通常は代わりにポインター アドレスが出力されます。実際の値の。これは、ネストされた構造体の内容を検査しようとするときに問題になる可能性があります。
ポインタの代わりに B 構造体の値を出力する方法
この問題を解決するには、次のようにします。 2 つのオプションがあります:
-
ストリンガーを実装するインターフェイス:
A 構造体と B 構造体に String() メソッドを実装します。このメソッドは、構造体のフォーマットされた文字列表現を返します。実装では、ポインターの代わりに目的の値を出力します。
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct { b int32 } func (aa *A) String() string { return fmt.Sprintf("A{a:%d, B:%v}", aa.a, *aa.B) } func (bb *B) String() string { return fmt.Sprintf("B{b:%d}", bb.b) } func main() { a := &A{a: 1, B: &B{b: 2}} fmt.Println(a) }
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値を手動で出力:
実際の値にアクセスします。手動で構造化し、直接出力します。
package main import "fmt" type A struct { a int32 B *B } type B struct { b int32 } func main() { a := &A{a: 1, B: &B{b: 2}} fmt.Printf("A{a:%d, B:{b:%d}}\n", a.a, a.B.b) }
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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

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