Go では、if 文のスコープ内で宣言された変数は、そのブロック内でのみ表示されます。これは、条件ステートメントの外側で宣言された変数を使用する必要がある場合に問題が発生する可能性があります。
次のコードを考えてみましょう:
if len(array1) > len(array2) { new1 := make([]string, 0, len(array1)) } // Error: new1 is not visible here new2 := make([]string, 0, len(new1))
この例では、変数 new1 が宣言されています。 if ステートメント内で使用し、そのスコープ内でのみ使用できます。この問題を解決するには、new1 を if ステートメントの外側で宣言し、その中で初期化する必要があります。
var new1 []string if len(array1) > len(array2) { new1 = make([]string, 0, len(array1)) } else { new1 = make([]string, 0, len(array2)) } new2 := make([]string, 0, len(new1))
現在、new1 は if ステートメントの外側で宣言されており、if ブロックと else ブロックの両方でアクセスできます。これにより、make への引数として渡される後続のコードで使用できるようになります。
以上がGo `if` ステートメントの外部で宣言された変数にアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。