コンパイル時に C 配列のサイズを効率的に決定するにはどうすればよいですか?
「配列のサイズ」テンプレート関数を理解する
このコードは、配列のサイズを決定するように設計されたテンプレート関数 GetArrLength を定義します。
template<typename T, int size> int GetArrLength(T(&)[size]){return size;}
関数のパラメータの詳細
パラメータT(&)[size] は、型 T のサイズ size の配列への参照として宣言されています。これは、型とサイズがテンプレート パラメーターとして指定されている任意の配列への参照を受け入れることを意味します。
テンプレート パラメーターMatching
この関数を呼び出すと、コンパイラーはテンプレート パラメーターを推定しようとします。たとえば、次のように呼び出した場合:
int a[10]; GetArrLength(a);
コンパイラは、T が int でサイズが 10 であると判断し、10 個の整数の配列へのパラメータ参照を作成します。
関数動作
この関数は、テンプレート パラメーターのサイズの値を返し、事実上、テンプレート内の要素の数を提供します。 array.
使用法と制限
このコードは配列サイズの取得を簡素化しますが、いくつかの欠点があります。まず、テンプレート パラメーターと戻り値の両方に符号付き型を使用しますが、サイズを負にすることができないため問題があります。より堅牢な解決策を得るには、std::size_t などの符号なし型を使用する必要があります。
第 2 に、この関数の結果は、配列サイズである必要があるにもかかわらず、定数式ではありません。定数式の評価は、特定の最適化には不可欠です。
定数式のソリューション
定数式の結果を提供するより高度なアプローチには、型のイントロスペクションと sizeof 演算子の使用が含まれます。
template <std::size_t N> struct type_of_size { typedef char type[N]; }; template <typename T, std::size_t Size> typename type_of_size<Size>::type& sizeof_array_helper(T(&)[Size]); #define sizeof_array(pArray) sizeof(sizeof_array_helper(pArray))
この手法は、文字配列のサイズがその要素数と等しいという事実を利用します。 sizeof 演算子は、テンプレート パラメーターのサイズを表すために使用される char 配列のサイズを取得し、配列サイズの定数式評価を提供します。
以上がコンパイル時に C 配列のサイズを効率的に決定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
