Pygame のレベル/メニューの状態 問題: 基本的なゲームの状態 (レベル、メニューなど) を実装する方法) Pygame で間のフローを制御しながら 解決策: シーン基本クラスの作成: レンダリング、更新、処理のための抽象インターフェイスを含むシーン基本クラスイベント。 これにより、さまざまなシーンがこの基本クラスから継承し、その動作をカスタマイズできるようになります。 ゲーム シーン クラスの作成: Scene 基本クラスから継承し、次のようなレベル固有のコンテンツを実装します。エンティティ、衝突検出、カメラ。 ** を作成します。