レベル管理とメニュー遷移のために Pygame ゲーム ステートを簡単に実装するにはどうすればよいですか?
Pygame レベル/メニューの状態
質問: 以下のコードで、最も単純で簡単な方法は何でしょうかレベルを制御するためにゲームステートを実装するには?タイトル画面から開始してレベルをロードし、完了時に次のレベルに進みたい場合は?誰かがこれを処理する最も簡単な方法を説明できれば、それは素晴らしいことです!
答え:
シーンの実装
まず、ゲームのベースとして抽象 Scene クラスを定義しましょう
class Scene(object): def __init__(self): pass def render(self, screen): raise NotImplementedError def update(self): raise NotImplementedError def handle_events(self, events): raise NotImplementedError
ゲーム シーン
ここで、コア ゲーム ロジックを処理する GameScene クラスを作成します。
class GameScene(Scene): def __init__(self): super(GameScene, self).__init__() # ... (load level, initialize entities, etc.) ...
**
以上がレベル管理とメニュー遷移のために Pygame ゲーム ステートを簡単に実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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