マップの作成は重要ですか?
Go でマップを作成する場合、開発者には 2 つのオプションがあります:
var m = map[string]int{}
var m = make(map[string]int)
前者はフィールドの初期化を高速化するためのショートカットのように見えるかもしれませんが、両方のオプションには微妙な違いがあります。違い。
マップ リテラルと make
最初の形式は、マップ リテラルの特殊なケースであり、特定のキーを使用して空ではないマップを作成できます。値のペア。例:
m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
対照的に、make を使用する 2 番目の形式は常に空のマップを作成します。これは、次のような初期値のないマップ リテラルと同等です。
m := map[string]int{}
Initial Capacity
2 つのアプローチの主な違いは、以下を指定できるかどうかにあります。初期容量。 make を使用すると、最初に割り当てられていない場合でも、特定の数の項目にスペースを割り当てることができます。これは、マップが大幅に拡大することが予想される場合に、将来の割り当てを減らすのに役立ちます。例:
m := make(map[string]int, 50)
これにより、50 個の項目に十分なスペースを持つマップが作成され、マップが拡大するにつれて割り当てが削減される可能性があります。
ベスト プラクティス
一般に、2 つの方法のどちらを選択するかは状況によって異なります。パフォーマンスが重要ではない空のマップを作成する場合は、どちらのオプションでも十分です。ただし、大規模なマップが予想される場合や、初期容量を設定したい場合は、make を使用することをお勧めします。
以上がGo でマップを作成する場合、`map` または `make` は重要ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。