問題:
OpenGL を使用して C で 3D 球体を作成しようとしていますライブラリ関数 glutSolidSphere() ですが、
解決策の説明:
OpenGL の役割は描画命令に限定されています。オブジェクトの作成や保存は行いません。球をレンダリングするには、コード内で独自の球を作成する方が効率的です。次の手順は、ソリッド球の作成方法を示しています。
必要なデータ構造を定義します。
ジオメトリの計算:
描画用のインデックスの作成:
球の作成と描画:
コード スニペット:
class SolidSphere { public: SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors); void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); }; SolidSphere sphere(1, 12, 24); void display() { sphere.draw(0, 0, -5); }
注:
以上がOpenGLのglutSolidSphere()を使用せずにCで3D球体を作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。