vector::reference を理解する bool& Reference を返さない
C では、vectorクラスはブール値に特化しています。これは、この特定の型に対して、特定の操作が他の型と比べて異なる動作をする可能性があることを意味します。
そのような動作の 1 つは、vector::reference メソッドに関連しており、通常、指定されたインデックスにある要素への参照を返します。ただし、vector の場合、vector::reference メソッドは bool& 参照の代わりに文字参照を返します。 bool& パラメータを期待する関数に Vector::reference を渡そうとすると、コンパイル エラーが発生する可能性があります。
この特殊化の理由
この特殊化の理由は、ブール値が C で内部的に表現される方法によるものです。ブール値は単一ビットとして格納されるため、bool& 参照として直接アクセスするのは非効率的になる可能性があります。 char を媒介として使用することにより、vector は次のようになります。クラスは、複数ビットの設定やリセットなど、特定の操作を最適化できます。
この特殊化の回避策
この特殊化を回避し、参照を使用する方法はいくつかあります。ベクトル内のブール要素に変換するには:
-
を使用しますベクトル代わりに: ブール値を char 値として保存し、vector を使用できます。ブール値のコレクションを表します。
-
Boost Containers を使用する: Boost Containers ライブラリには、vector のバージョンが含まれています。これにはこの特殊化がなく、要素に bool& 参照として直接アクセスできます。
-
カスタム特殊化: 独自の特殊化バージョンの Vector を作成できます。これは bool& 参照を返します。ただし、これは複雑でエラーが発生しやすいアプローチです。
以上がC で `vector::reference` が `bool&` を返さないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。