Go では、組み込みの追加関数は、新しい基になる配列を作成することによって要素をスライスに追加します。既存の要素をコピーし、新しい要素を追加します。元のスライスと追加関数で使用されるスライスが同じ基になる配列を共有する場合、どちらかのスライスに加えた変更は両方に反映されます。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
func someFunc(A []int) int { ... tempA := A // copy the slice by value ... newArr = remove(tempA, i) ... } func remove(slice []int, s int) []int { return append(slice[:s], slice[s+1:]...) }
ここで、someFunc 関数はスライス A を取得し、tempA という名前のそのコピーを作成します。次に、remove 関数は tempA で append 関数を実行し、インデックス s の要素を削除します。
tempA スライスはもともと A と同じ基になる配列を参照しているため、(append 関数を介して) tempA に加えられた変更も同様に行われます。これは、append 関数が新しい基になる配列を作成し、そこに既存の要素をコピーするためです。 A と tempA は同じ基になる配列を共有するため、一方に加えられた変更はもう一方にも反映されます。
スライスの内部実装方法により、この動作は Go で予期されています:
この共有参照動作を回避するには、次のようにします。次のように新しいスライスを作成し、要素を明示的にコピーします:
tempA := make([]int, len(A)) copy(tempA, A)
以上がGo でスライスのコピーに追加するとオリジナルが変更される場合があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。