Go でスライスのコピーに追加するとオリジナルが変更される場合があるのはなぜですか?
Go でスライスの追加によって元のスライスが変更されるのはなぜですか?
Go では、組み込みの追加関数は、新しい基になる配列を作成することによって要素をスライスに追加します。既存の要素をコピーし、新しい要素を追加します。元のスライスと追加関数で使用されるスライスが同じ基になる配列を共有する場合、どちらかのスライスに加えた変更は両方に反映されます。
次のコード スニペットを考えてみましょう:
func someFunc(A []int) int { ... tempA := A // copy the slice by value ... newArr = remove(tempA, i) ... } func remove(slice []int, s int) []int { return append(slice[:s], slice[s+1:]...) }
ここで、someFunc 関数はスライス A を取得し、tempA という名前のそのコピーを作成します。次に、remove 関数は tempA で append 関数を実行し、インデックス s の要素を削除します。
tempA スライスはもともと A と同じ基になる配列を参照しているため、(append 関数を介して) tempA に加えられた変更も同様に行われます。これは、append 関数が新しい基になる配列を作成し、そこに既存の要素をコピーするためです。 A と tempA は同じ基になる配列を共有するため、一方に加えられた変更はもう一方にも反映されます。
スライスの内部実装方法により、この動作は Go で予期されています:
- スライスは、基になる配列のセクションを記述するヘッダー オブジェクトです。
- スライスをコピーすると、ヘッダーもコピーされますが、基になる配列はではありません。
- 2 つのスライスが同じヘッダーを共有する場合、それらは同じ基になる配列を参照し、一方のスライスに加えられた変更はもう一方のスライスに影響します。
この共有参照動作を回避するには、次のようにします。次のように新しいスライスを作成し、要素を明示的にコピーします:
tempA := make([]int, len(A)) copy(tempA, A)
以上がGo でスライスのコピーに追加するとオリジナルが変更される場合があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
