マップの割り当て順序
Go では、マップはキーと値のペアの順序のないコレクションです。ただし、次のコード スニペットの出力は、キーと値のペアの順序を示唆しているように見えます:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
上記のコード スニペットが実行されると、次の出力が表示されます:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
ただし、「test」キーの割り当てで右中括弧の周囲の空白が変更されると、出力は次のように変わります。
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
Withこの変更により、出力は次のようになります。
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
説明
観察された動作は、Go のマップ ハッシュ関数のランダム化によるものです。このランダム化は、ハッシュ衝突を悪用するサービス拒否攻撃を防ぐために実装されています。 Go の問題トラッカーに記載されているように:
http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630
Go ではマップの順序は保証されません。現在の実装ではマップの順序を明示的に変更しませんが、将来の実装では GC またはその他の操作中にマップが圧縮され、順序に影響を与える可能性があります。したがって、コード内でマップの順序に依存するのは賢明ではありません。
以上がマップが順序付けされていないにもかかわらず、Go のマップ出力が順序付けされているように見えるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。