ランタイム型チェックにおける C の `dynamic_cast` は `static_cast` とどのように異なりますか?
C の Dynamic_cast を理解する
dynamic_cast は、その名前が示すように、 C でのポインターおよび参照変換の実行時の型チェックを有効にします。コンパイル時に変換を実行する static_cast とは異なり、dynamic_cast は実行時に検証を行います。
C の Dynamic_cast の概念を理解するために、C 言語と比較してみましょう。
static_cast
static_cast<Type*>(ptr);
コンパイル時に ptr から Type* への型変換を実行します。 時間。ただし、型が関連していることを前提としており、互換性があることが必要です。変換が有効でない場合、プログラムはコンパイルに失敗します。
dynamic_cast
dynamic_cast<Type*>(ptr);
static_cast と同様に、dynamic_cast はポインター ptr を Type* に変換しようとします。 。ただし、この変換は実行時に行われます。これにより、特に継承とポリモーフィズムを扱う場合に柔軟性が高まります。
提供された例では:
- dynamic_cast(ap) は ap を B* に正常に変換します。 B は A から派生しているため、
- dynamic_cast(ap) およびDynamic_cast(b) も正しく動作します。
- dynamic_cast
(ap) は、C が A から派生していないため、NULL を返します。 - 参考までに、dynamic_cast ;(&*ap) と Dynamic_cast(&*ap) はどちらも成功しますが、 Dynamic_cast
(&*ap) は std::bad_cast 例外をスローします。
Dynamic_cast のルール:
- Base- to 派生 (B2D) キャスト: これらポインタが指定された型のオブジェクトを指している場合、キャストは常に有効なポインタを返します。ポインタが正しい型のオブジェクトを指していない場合は、NULL ポインタが返されます。
- ベースへの派生 (D2B) キャスト: これらのキャストは常に成功し、有効なポインタ。この例外は、空のポインターを派生型にキャストしようとしたときに発生し、結果として NULL ポインターが生成されます。
基底から派生へのキャストの場合、関係するクラスは多態性である必要があることに注意してください。これは、基本クラスで宣言された仮想関数が少なくとも 1 つ必要であることを意味します。
以上がランタイム型チェックにおける C の `dynamic_cast` は `static_cast` とどのように異なりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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