私のラップトップは Go を使用して 100 万件の同時 HTTP リクエストを処理できますか?
あなたのラップトップは 100 万件の同時 HTTP リクエストを処理できますか?
1,000,000 件の HTTP リクエストを同時に REST API サービスに送信し、コンピュータの制限を押し上げることを想像してみてください。同時実行性を最大化します。このタスク用のツールは存在しますが、ゴルーチンを使用して Go でこのタスクを実行する方法を詳しく見てみましょう。
package main import ( "fmt" "net/http" "runtime" "time" ) func main() { runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU()) // Use all available CPU cores transport := &http.Transport{} // Create an HTTP transport for i := 0; i < 1000000; i++ { go func() { // Start a goroutine for each HTTP request req, _ := http.NewRequest("GET", "http://myapi.com", nil) req.Header.Set("User-Agent", "custom-agent") req.SetBasicAuth("xxx", "xxx") resp, err := transport.RoundTrip(req) if err != nil { panic("HTTP request failed.") } defer resp.Body.Close() if resp.StatusCode != 302 { panic("Unexpected response returned.") } location := resp.Header.Get("Location") if location == "" { panic("No location header returned.") } fmt.Println("Location Header Value:", location) }() } time.Sleep(60 * time.Second) // Sleep for 60 seconds }
しかし、ちょっと待ってください。問題があります!
このスクリプトの実行ファイル記述子の制限によりエラーが発生します。システムは、あまりにも多くの同時接続を処理できません。
改善されたソリューション
これらの制限を克服するには、より洗練されたアプローチを使用する必要があります。
ディスパッチャーとワーカープールの使用
これ解決策には、リクエストをチャネルにプッシュするディスパッチャ ゴルーチンの作成が含まれます。ゴルーチンのワーカー プールはチャネルからリクエストを取得し、処理して、応答チャネルに送信します。その後、コンシューマのゴルーチンが応答を処理します。
// Dispatcher function func dispatcher(reqChan chan *http.Request, reqs int) { defer close(reqChan) for i := 0; i < reqs; i++ { req, err := http.NewRequest("GET", "http://localhost/", nil) if err != nil { log.Println(err) } reqChan <- req } } // Worker function func worker(t *http.Transport, reqChan chan *http.Request, respChan chan Response) { for req := range reqChan { resp, err := t.RoundTrip(req) r := Response{resp, err} respChan <- r } } // Consumer function func consumer(respChan chan Response, reqs int) (int64, int64) { var ( conns int64 size int64 ) for conns < int64(reqs) { select { case r, ok := <-respChan: if ok { if r.err != nil { log.Println(r.err) } else { size += r.ContentLength if err := r.Body.Close(); err != nil { log.Println(r.err) } } conns++ } } } return conns, size }
結果
この改良されたスクリプトを実行すると、次のような印象的な結果が生成されます。
接続: 1000000
同時実行数: 200
合計サイズ: 15000000 バイト
合計時間: 38m20.3012317s
平均時間: 2.280131ms
パフォーマンスの最適化
ただし、同時リクエスト数と合計リクエスト数を調整すると、パフォーマンスを向上させるのに役立ちますシステムの制限とその機能のストレス テストを行います。これは極端なテストであり、システム リソースを急速に消費する可能性があることに注意してください。
以上が私のラップトップは Go を使用して 100 万件の同時 HTTP リクエストを処理できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
