Go TCP プロキシはどのようにしてバイト ストリーム内のサーバーの応答の終わりを確実に判断できるのでしょうか?
Go での TCP プロキシ: データ送信の処理
概要:
TCP プロキシの作成クライアントとサーバー間のデータ中継が含まれます。ただし、サーバーの応答の形式が分からないまま、サーバーがいつすべての必要な情報を送信したかを判断することが課題となります。
TCP バイト ストリームについて:
TCP は次のように動作します。バイト ストリーム。データは連続したバイト シーケンスで送信されます。固定長のメッセージや区切り文字を使用するプロトコルとは異なり、TCP にはメッセージの終わりを示す固有のメカニズムがありません。
ゼロまで読むアプローチ:
コードサーバーから利用可能なデータがない場合、TCP 接続はゼロバイトを読み取ると想定します。ただし、このアプローチには潜在的な欠点があります。
- サーバーが小さな塊で断続的にデータを送信すると、誤った結果が生じる可能性があり、プロキシが最初に読み取ったゼロを応答の終わりとして解釈する可能性があります。
- ネットワーク分断の可能性を無視します。ネットワーク分断では、通信できないにもかかわらず接続が開いたままになり、データに関する誤った仮定が生じます。
代替解決策:
代替アプローチの 1 つは、ソケット タイムアウトよりわずかに短い期間実行を一時停止する「待機」関数を使用することです。後続の読み取りでもゼロバイトが得られる場合は、データが完全に受信されていないと考えて間違いありません。
もう 1 つのオプションは、読み取り操作中に EOF (ファイルの終わり) に達するまで待つことです。ただし、これには、TCP とその EOF の処理についてのより深い理解が必要です。
デッドロックに関する考慮事項:
このコードは、発生する可能性のあるデッドロックの可能性に対処していません。サーバーとクライアントの両方がお互いからのデータを待っている場合。このような問題を防ぐには、適切なエラー処理と同期技術が重要です。
プロキシ実装用の Go ライブラリ:
回答で述べたように、TCP プロキシのコア ロジックGo では、標準ライブラリを使用して簡素化できます。
io.Copy(server, client) io.Copy(client, server)
このコードは、次のコード間でデータを効果的に中継します。最小限の複雑さでサーバーとクライアントの接続を実現します。
追加メモ:
- 質問で使用されているたとえ (カップが徐々に満たされていく) は、TCP の動作方法を不正確に説明しています。 TCP は送信者と受信者の両方のバッファ スペースを維持し、データが早期に失われないようにします。
- サーバーが「標準/通常の書き込みアルゴリズム」を使用するという前提は保証されておらず、サーバーの実装と状況によって異なる場合があります。
- 「待機」期間にわたって実行を一時停止することによるパフォーマンスへの影響を考慮することが重要です。このような一時停止により、タイムリーな応答を期待しているクライアントに遅れが生じる可能性があります。
以上がGo TCP プロキシはどのようにしてバイト ストリーム内のサーバーの応答の終わりを確実に判断できるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
