Go を使用してインターフェイス{}をマップに変換する
Go の一般的なタスクは、インターフェイスを特定のタイプに変換することです。{} 、地図など。インターフェイスに格納されている基になる型がわからない場合、これは困難になる可能性があります。
さまざまな入力型 (構造体、構造体のスライス、マップ) を処理できる関数を作成するこのシナリオを考えてみましょう。キーは文字列で、値は構造体です。
リフレクションを使用すると、インターフェース値の型を確認できます。{}スライスの場合は、要素を反復処理して各構造体を処理できます。ただし、マップを処理しようとするとエラーが発生します。
func process(in interface{}, isSlice bool, isMap bool) { v := reflect.ValueOf(in) if isSlice { for i := 0; i < v.Len(); i++ { strct := v.Index(i).Interface() // ... process struct } return } if isMap { fmt.Printf("Type: %v\n", v) // map[] for _, s := range v { // Error: cannot range over v (type reflect.Value) fmt.Printf("Value: %v\n", s.Interface()) } } }
このエラーは、v が反復処理する実際のマップではなく、reflect.Value であるために発生します。これを回避するには、型アサーションを使用するか、リフレクションを希望する場合は Value.MapKeys メソッドを使用します。
型アサーションの使用:
v, ok := in.(map[string]*Book) if !ok { // Handle error } for _, s := range v { fmt.Printf("Value: %v\n", s) }
リフレクションの使用(Value.MapKeys):
keys := v.MapKeys() for _, key := range keys { value := v.MapIndex(key).Interface() fmt.Printf("Key: %v, Value: %v\n", key, value) }
型アサーションまたは Value.MapKeys を使用すると、エラーが発生することなくインターフェースをマップに変換し、その要素を反復処理できます。{}リフレクションは型を動的に検査して操作するための強力な方法を提供しますが、一般的な型変換シナリオでは型切り替えを使用する方が良い場合が多いことに注意してください。
以上がGo でインターフェイスをマップに安全に変換するにはどうすればよいですか?{}の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。