レシーバーのタイプに関係なく、Go のインターフェースでメソッドを動的に呼び出す方法{}
レシーバーのタイプに関係なく、インターフェイス上でメソッドを動的に呼び出す{}
Go のテンプレート システムの領域では、リフレクションが重要な役割を果たします。さまざまなレシーバー タイプを使用してインターフェース上でメソッドを動的に呼び出すときに問題が発生します。{}これは既知の型ではシームレスに機能しますが、データがインターフェース内でラップされている場合は失敗します。
問題ステートメント
次の点を考慮してください。コード:
type Test struct { Start string } func (t *Test) Finish() string { return t.Start + "finish" } func Pass(i interface{}) { _, ok := reflect.TypeOf(&i).MethodByName("Finish") if ok { fmt.Println(reflect.ValueOf(&i).MethodByName("Finish").Call([]reflect.Value{})[0]) } else { fmt.Println("Pass() fail") } } func main() { i := Test{Start: "start"} Pass(i) _, ok := reflect.TypeOf(&i).MethodByName("Finish") if ok { fmt.Println(reflect.ValueOf(&i).MethodByName("Finish").Call([]reflect.Value{})[0]) } else { fmt.Println("main() fail") } }
Observations
- データが既知の型 (main()) の場合、動的メソッド呼び出しは成功します。
- データがインターフェース(Pass())でラップされると失敗し、最初の実行時に「Pass() failed」を返します。 call.
問題
問題は、データがインターフェースにラップされている場合にそのアドレスにアクセスすることにあります。{}通常ポインターを指す &i の使用は、このシナリオでは機能しません。
解決策
これに対処するには、考えられるすべてのシナリオを処理する必要があります。
-
インターフェース データを値として、メソッド レシーバーをメソッド レシーバとして使用します。 value:
- データが値の場合は、そのデータへのポインタを作成します。
-
interface{} data asポインターとしての値とメソッド レシーバー:
- As上記では、データへのポインタを作成します。
-
インターフェース データをポインタとして、メソッド レシーバを値として使用します。
- データがポインタの場合、それが指す値を取得しますto.
-
インターフェース データをポインタとして、メソッド レシーバをポインタとして使用します:
- ポインタを使用します
実装
このロジックに基づいて、メソッドを動的に呼び出す一般化された関数を作成できます。
func CallMethod(i interface{}, methodName string) interface{} { // Handle all scenarios var ptr, value, finalMethod reflect.Value value = reflect.ValueOf(i) if value.Type().Kind() == reflect.Ptr { ptr = value value = ptr.Elem() } else { ptr = reflect.New(reflect.TypeOf(i)) temp := ptr.Elem() temp.Set(value) } // Check for method on value and pointer method := value.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } method = ptr.MethodByName(methodName) if method.IsValid() { finalMethod = method } // Call the method if (finalMethod.IsValid()) { return finalMethod.Call([]reflect.Value{})[0].Interface() } // Method not found return "" }
この関数を使用すると、レシーバーのタイプやインターフェースに関係なくメソッドを動的に呼び出すことができるようになりました。{}ラッパー:
i := Test{Start: "start"} j := Test{Start: "start2"} fmt.Println(CallMethod(i, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(&i, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(i, "Another")) // Output: fmt.Println(CallMethod(&i, "Another")) // Output: start2another fmt.Println(CallMethod(j, "Finish")) // Output: startfinish fmt.Println(CallMethod(&j, "Finish")) // Output: start2finish fmt.Println(CallMethod(j, "Another")) // Output: fmt.Println(CallMethod(&j, "Another")) // Output: start2another
以上がレシーバーのタイプに関係なく、Go のインターフェースでメソッドを動的に呼び出す方法{}の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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