SDL の「main」マクロ再定義: 必要性と効果の探求
Simple DirectMedia Library (SDL) のセットアップで問題が発生した場合、「main」のマクロ置換の発見は当惑するかもしれませんusers:
#define main SDL_main extern C_LINKAGE int SDL_main(int argc, char *argv[]);
「main」関数に「argc」および「argv」パラメータが不足している場合、このマクロはコンパイル エラーを引き起こす可能性があります。このマクロの存在により、その目的と潜在的な結果について疑問が生じています。
SDL の 'main' 再定義の必要性
SDL Windows FAQ によると、 「main」は Windows アプリケーションにとって不可欠です:
「代わりに main() を使用する必要があります。」 Windows アプリケーションを作成している場合でも、WinMain() を使用します。これは、SDL が、メイン コードを呼び出す前に SDL 初期化を実行するバージョンの WinMain() を提供しているためです。
SDL の 'WinMain()' バージョンは、必要な初期化を処理します。ユーザーのコードを実行する前にタスクを実行します。 「SDL_main」への名前変更により、実際の「main」関数との競合が防止されます。
「main」の定義を解除する手順
次を使用して「main」の定義を解除することも可能です。 '#undef main'、そうすることで確実な結果が得られます影響:
定義を解除した結果'main'
'main' の定義を解除すると潜在的な副作用があります:
結論
SDL の「main」マクロ再定義は、ユーザーのコードが実行される前にライブラリに保存されます。 「main」の定義を解除することは可能ですが、この操作により、SDL の適切な機能や標準の入出力処理に影響を及ぼす予期せぬ結果が生じる可能性があります。したがって、一般に、SDL を使用する場合は、「main」の定義を解除しないことをお勧めします。
以上がSDL が「main」関数を再定義するのはなぜですか? 定義を解除するとどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。