クロスプラットフォーム開発に最適な C/C ネットワーク ライブラリ
活気に満ちた C/C 開発の世界におけるネットワーク ライブラリの選択アプリケーションの効率とスケーラビリティに大きな影響を与える可能性があります。考慮すべき高く評価されているオプションをいくつか示します。
クイック アンド ダーティ ライブラリ:
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boost::asio: 人気があり軽量非同期 I/O 用のライブラリ。ネットワークに高レベルのインターフェイスを提供します。
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Asio: boost::asio のスタンドアロン バージョンとして、より小さいフットプリントと同様の機能を提供します。
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Raknet: このライブラリはゲーム開発専用に設計されており、低レイテンシと
堅牢なライブラリ:
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ACE (適応型通信環境): に重点を置いた包括的で成熟したライブラリ高性能ネットワーキングと信頼性の高いデータtransfer.
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C ネットワーク ライブラリ: クライアント/サーバー通信、安全なソケット、スレッドセーフ設計など、幅広い機能を備えています。
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POCO (ポータブル コンポーネント): クロスプラットフォームを構築するための堅牢なネットワーク コンポーネントを含む、再利用可能な C ライブラリのコレクション
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Qt: 柔軟で拡張可能なネットワーク機能を提供するモジュールである Qt Network を含む有名なフレームワーク。
佳作:
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ZeroMQ (C ): 非同期通信パターン用に設計された高性能メッセージング ライブラリ。
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nanomsg (C ライブラリ): 低遅延通信システムを作成するための軽量で効率的なライブラリ。
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nng (C ライブラリ): ZeroMQ の最新の代替案。スケーラビリティと低いオーバーヘッド。
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libevent: イベント駆動型プログラミングを簡素化するクロスプラットフォーム ライブラリで、ネットワーク集約型アプリケーションに適しています。
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libuv (Cross -platform C Library): さまざまなデバイスで非同期 I/O 操作を提供する軽量でポータブルなライブラリ
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Google の grpc: C 実装を備えた分散システム用の高性能 RPC フレームワーク。
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Valve の GameNetworkingSockets: Aゲーム開発用に設計された、信頼性と低遅延に重点を置いた特殊なライブラリです。
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