Go におけるポインター: 使用のガイドライン
プログラミング、特に Go の複雑さを探求するとき、ポインターの概念がよく登場します。ご想像のとおり、ポインタは特定の状況で特定のニーズに対応するために使用されます。
構造の受け渡し:
構造は、通常、データの集約に使用されます。値による関数。これは、構造体のコピーが作成されて渡され、関数の外側で元の構造体の整合性が保証されることを意味します。
ポインターの受け渡し:
逆に、渡すには、構造体を参照する場合は、関数定義でポインタ引数を使用します。関数呼び出し中に address-of 演算子を利用すると、構造体のメモリ アドレスを効果的に渡すことができます。
ポインターを使用する理由:
構造体を渡す背後の理論的根拠参照の主な理由は 2 つあります:
ガイドライン:
一般的な経験則として、これらのやむを得ない理由のいずれかに遭遇しない限り、「値による受け渡し」アプローチに従ってください。ポインタの利用:
以上がGo でポインタを使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。