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Gob と Base64 を使用して Go で複雑な構造を効率的にシリアル化および逆シリアル化するにはどうすればよいですか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-12-02 21:50:15
オリジナル
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How Can I Efficiently Serialize and Deserialize Complex Structures in Go Using gob and base64?

Go での複雑な構造のシリアル化と逆シリアル化

Go では、構造体などの複雑なデータ構造を効率的にシリアル化および逆シリアル化することが、永続化のために重要です。

効果的なアプローチの 1 つは、Go の gob パッケージを利用することです。 Base64 エンコーディングと組み合わせて使用​​します。 gob パッケージは Go オブジェクトに一貫したバイナリ シリアル化メカニズムを提供し、base64 は文字列形式での便利でコンパクトな表現を可能にします。

このアプローチを示す例は次のとおりです。

package main

import (
    "encoding/base64"
    "encoding/gob"
    "bytes"
    "fmt"
)

type Session struct {
    Properties map[string]interface{}
    Permissions []int64
}

// GobBinaryMarshaller implements the Go BinaryMarshaller interface for Session struct.
func (s *Session) GobBinaryMarshaller(b gob.GobEncoder, fieldName string) error {
    // Customize the binary encoding for Session struct.
}

// GobBinaryUnMarshaller implements the Go BinaryUnmarshaller interface for Session struct.
func (s *Session) GobBinaryUnmarshaller(b gob.GobDecoder, fieldName string) error {
    // Customize the binary decoding for Session struct.
}

// ToGOB64 serializes the given Session struct into a base64-encoded string.
func ToGOB64(m Session) string {
    b := bytes.Buffer{}
    e := gob.NewEncoder(&b)
    err := e.Encode(m)
    if err != nil {
        fmt.Println("failed gob Encode", err)
    }
    return base64.StdEncoding.EncodeToString(b.Bytes())
}

// FromGOB64 deserializes the given base64-encoded string into a Session struct.
func FromGOB64(str string) (*Session, error) {
    m := Session{}
    by, err := base64.StdEncoding.DecodeString(str)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("failed base64 Decode: %v", err)
    }
    b := bytes.Buffer{}
    b.Write(by)
    d := gob.NewDecoder(&b)
    err = d.Decode(&m)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("failed gob Decode: %v", err)
    }
    return &m, nil
}

func main() {
    // Register the Session type to enable gob encoding/decoding.
    gob.Register(Session{})

    // Create a Session object.
    s := Session{Properties: make(map[string]interface{}), Permissions: []int64{1, 2, 3}}

    // Serialize the Session object into a base64-encoded string.
    encoded := ToGOB64(s)

    // Deserialize the Session object from the base64-encoded string.
    decoded, err := FromGOB64(encoded)
    if err != nil {
        fmt.Println("failed FromGOB64", err)
        return
    }

    // Verify that the decoded object is the same as the original.
    fmt.Println(s, decoded)
}
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gob を使用したセッション構造体。そのシリアル化と逆シリアル化の動作をカスタマイズします。このアプローチは、Go でより複雑なデータ構造を処理するための柔軟でパフォーマンスの高いソリューションを提供します。

以上がGob と Base64 を使用して Go で複雑な構造を効率的にシリアル化および逆シリアル化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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