なぜ最新のコンパイラは段階的なスタック フレーム構築にプッシュ/ポップを使用しないのでしょうか?
ローカル変数にプッシュ/ポップ命令を使用するコンパイラー
clang、ICC、MSVC、gcc などの最新の C/C コンパイラーは、プッシュ/ポップ命令を直接使用することを避けます。代わりに、より効率的な sub/mov または lea 命令を使用してコードを最適化します。プッシュ/ポップは、呼び出し先が保存したレジスタの保存/復元やスタック引数の受け渡しなどの特定のシナリオで引き続き利用されます。
段階的なスタック フレームの構築に対するコンパイラのサポート
コンパイラは通常、スタック フレームの段階的な構築をサポートしません。プッシュ/ポップ命令を使用します。これは、エラー処理やデバッグのためのアンワインド メカニズムと競合し、アンワインド情報セクションが大きくなる可能性があるためです。さらに、プッシュ アドレス指定モードと [rsp] アドレス指定モードを混在させると、スタック同期 UOP が原因で Intel CPU の効率が低下する可能性があります。
段階的なスタック フレーム構築を避ける理由
- スタックの巻き戻しおよびデバッグのサポート: 例外またはデバッグ中のスタックの巻き戻しにとって重要です。正確なスタック状態を維持します。段階的にフレームを構築すると、このプロセスが複雑になります。
- コード サイズと効率: Sub/mov 命令はよりコンパクトなコードを提供し、一般に、特に小さな定数値の場合、push/pop よりも効率的です。
- 実装の複雑さ: コンパイラーは追加のチェックと特殊なケースの処理を必要とします。段階的なスタック フレームの構築をサポートするため、コンパイル プロセスが遅くなる可能性があります。
結論
プッシュ/ポップ命令はローカル変数の作成には有益であるように見えますが、現在コンパイラーはより効率的で、 sub/mov や lea などの信頼できるテクニック。プッシュ/ポップが引き続き使用される特定のシナリオがありますが、通常は段階的なスタック フレームの構築には使用されません。
以上がなぜ最新のコンパイラは段階的なスタック フレーム構築にプッシュ/ポップを使用しないのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
