Astro で書く: 構文 ✍️
概要
皆さん、こんにちは?
この記事では、Astro 構文について、また HTML に慣れていれば驚くほど簡単に学習できることについて説明します。
始めましょう! ?
Astro には JSX 風の表現がありますか? ?
質問に対する答えは はいです。
Astro 構文は HTML の「スーパーセット」です。この構文は、HTML または JSX の作成経験がある人なら誰でも親しみやすいように設計されており、コンポーネントと JavaScript 式を含めるサポートが追加されています。
あなたが React 開発者であれば、プロジェクトを開発するときに構文に多くの類似点があることに気づくでしょう。
変数
Astro コンポーネントの 2 つのコード フェンスの間の、frontmatter コンポーネント スクリプト内でローカル JavaScript 変数を定義できます。その後、これらの変数をコンポーネントの HTML テンプレートに挿入できます。
この実践を以前にどこで見たことがありますか?そうです、JSX! ?
--- const name = "Hugo"; --- <div> <h1>Hello, I'm {name}!</h1> </div>
動的属性
ローカル変数を中括弧内で使用して、プロジェクトで作成および呼び出されるコンポーネントに値を渡すことができます。
上記の例は、小道具として「name」を取る汎用コンポーネントであると考えられます:
--- const name = "Hugo"; --- <HelloComponent name={name} />
HTML 属性は文字列に変換されるため、HTML 要素に関数やオブジェクトを渡すことはできません。
例:
--- function handleClick () { console.log("button clicked!"); } --- <!-- ❌ This doesn't work! ❌ --> <button onClick={handleClick}>Click me!</button>
クライアント側スクリプトを使用してイベント ハンドラーを追加する場合は、次のようなバニラ JavaScript を使用する必要があります:
<button> <h2> Dynamic HTML </h2> <p>It is possible generate dynamic HTML with JavaScript function like JSX, in this way for example:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">--- const languages = ["Python", "JavaScript", "C#"]; --- <ul> {languages.map((lang) => ( <li>{lang}</li> ))} </ul>
Astro は、次のように JSX 論理演算子と三項式を使用して HTML を条件付きで表示できます。
--- const visible = true; --- {visible && <p>Show me!</p>} {visible ? <p>Show me!</p> : <p>Else show me!</p>}
動的タグ
これは素晴らしい機能です: Astro では、HTML タグやコンポーネントを変数に割り当てることができます:
--- import HelloComponent from "./HelloComponent.astro"; const Title = 'h1' const Component = HelloComponent; --- <Title>Hello!</Title> <Component />
ただし、動的タグを使用する場合は、次の 3 つの点を考慮する必要があります。
変数名は大文字にする必要があります。たとえば、タイトルではなくタイトルを使用します。Astro は変数名をリテラル HTML タグとしてレンダリングしようとします。
ハイドレーションディレクティブはサポートされていません。 client:* ハイドレーション ディレクティブを使用する場合、Astro は実稼働用にどのコンポーネントをバンドルするかを知る必要がありますが、動的タグ パターンによりこれが機能しません。
define:vars ディレクティブはサポートされていません。子を追加の要素でラップできない場合は、要素 (上記の例ではタイトル) に手動で を追加できます。
断片
Astro は <>> をサポートしています。 JSX の構文のような表記法を使用して任意の要素をラップし、組み込みの
Astro 構文と JSX
冒頭で述べたように、Astro 構文は HTML のスーパーセットであり、HTML や JSX を使用する人にとって親しみやすいように設計されています。
ただし、.astro ファイルと JSX の間にはいくつかの重要な違いがあります。
属性: Astro では、JSX で使用されるキャメルケースの代わりに、すべての HTML 属性に標準のケバブケース形式を使用します。これは、React でサポートされていないクラスでも機能します。
複数の要素: Astro コンポーネント テンプレートは、すべてを単一の
でラップする必要がなく、複数の要素をレンダリングできます。または <>コメント: HTML コメントと JavaScript コメントの両方がサポートされています。
結論
Astro の構文は HTML のスーパー セットであり、あらゆる種類のフロントエンド開発者が HTML または JSX を使用しているかのように作業できるようになります。
すごいです、そして今...コーディングを楽しんでください!✨
こんにちは??
私の名前は Domenico です。Vue.js フレームワークに情熱を注ぐソフトウェア開発者です。私の知識と経験を共有するために、Vue.js フレームワークについての記事を書いています。
私のリンクツリーにアクセスして私のプロジェクトを見つけることを忘れないでください??リンクツリー: https://linktr.ee/domenicotenace
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ドメニコ・テナス
IT の世界とそれに関連するすべてのことに情熱を持っていますか ✌? Vue とオープンソースに熱心ですか?私のコンテンツが気に入った場合、または GitHub での私の活動をサポートしたい場合は、少額の寄付で私をサポートしていただけます。
よろしくお願いします?以上がAstro で書く: 構文 ✍️の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
