CGO 配列を Go スライスに効率的に変換するにはどうすればよいですか?
CGO 配列を Go スライスにキャストする: より良い代替案
Go では、CGO 配列をスライスに変換するには手動で実行できます。質問に示されているように、各要素をキャストします。ただし、このアプローチは面倒になる可能性があります。より便利な方法は次のとおりです。
c := [6]C.double{1, 2, 3, 4, 5, 6} fs := make([]float64, len(c)) for i, v := range c { fs[i] = float64(v) }
このバージョンでは、各要素を手動でキャストする必要がなくなりました。代わりに、範囲ループを使用して CGO 配列を反復処理し、各要素を float64 に自動的に変換します。
安全でないキャスト (非推奨)
または、安全でないポインターキャストを使用して変換を実現できます。
cfa := (*[6]float64)(unsafe.Pointer(&c)) cfs := cfa[:]
このアプローチでは、 CGO 配列を float64 配列へのポインターに安全にキャストし、結果の配列をスライスします。このメソッドは高速かもしれませんが、Go のメモリ安全性チェックをバイパスするため、安全ではないと考えられています。
結論
安全でないキャスト方法は高速ですが、メモリを優先することが重要です製品コードの安全性。より安全で簡単な方法は、配列を手動で反復処理し、変換を明示的に実行することです。
以上がCGO 配列を Go スライスに効率的に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
