Const Maps の Operator[] と at() について
C で const マップを操作する場合、operator[] を使用して要素にアクセスする問題が発生する可能性があります。提供された例では、at() 関数の使用は成功しますが、失敗します。この記事では、その理由を詳しく説明し、at() に関する詳細情報を提供します。
const std::map では、operator[] はマップを変更しようとするため、要素に直接アクセスできません。これは規則に反します。 const制限。ただし、C 11 で導入された at() 関数は、読み取り専用アクセスを処理するように設計されています。 Operator[] のようなデフォルトで構築された要素を挿入する代わりに、指定されたキーを持つ要素が存在しない場合、at() は std::out_of_range 例外をスローします。
この例外処理動作により、at() は次の用途に適しています。意図しないマップ変更を引き起こすことなく要素にアクセスできることが保証されるため、const マップとともに使用します。常にマップを変更する可能性がある Operator[] とは異なり、at() は const std::map から要素値を取得するための安全で便利な方法を提供します。
詳細については、at( のドキュメントを参照してください) ) は、C リファレンス: https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/at.
にあります。以上が`operator[]` は失敗するのに、なぜ `at()` は Const マップで動作するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。